c4d生成器中的貝賽爾應該如何運用?
2021-05-13
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c4d生成器中的貝賽爾如何運用?在c4d生成器中的貝賽爾有什么作用?初學c4d的同學們可能不太了解,今天小編就和大家分享c4d生成器中的貝賽爾的運用方法,方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒,c4d生成器中的貝賽爾如何運用?c4d生成器中的貝賽爾的運用方法/步驟如下:
1鼠標移到菜單欄中,點:創建,彈出下拉菜單,再點:生成器。當中就有:貝賽爾
2我們創建貝賽爾對象。這時,場景 中就有了一個平面。
3目光移到界面右下方這里,這是貝賽爾的屬性窗口。在這里,我們看設置選項。
4我們把“垂直封閉”這一項,打上對象,選中它。再看場景中的變化。
5場景中的平面有了一點變化。接著,再設置水平網點與垂直網點的參數。
6此時,再看場景中的平面,已發生了大變化。變成了一個圓形狀。
7接著,我們再創建布料曲面對象。
8再把貝賽爾對象拉到布料曲面對象下級中。并且修改布料曲面厚度參數。
本期的c4d生成器中的貝賽爾如何運用?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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