3dmax怎樣讓一個(gè)物體繞另一個(gè)物體復(fù)制一周?
3dmax怎樣讓一個(gè)物體繞另一個(gè)物體復(fù)制一周?3D MAX中,如何讓一個(gè)物體繞另一個(gè)物體旋轉(zhuǎn)復(fù)制一周,今天小編給大家簡(jiǎn)單舉例介紹一下,這里需要用到的知識(shí)點(diǎn)是旋轉(zhuǎn)按扭和捕捉角度按扭。而且這兩個(gè)功能的使用頻率很高,方法簡(jiǎn)單易懂,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
3dmax讓一個(gè)物體繞另一個(gè)物體復(fù)制一周的方法/步驟如下:
第一步,我們新建一個(gè)球體和一個(gè)茶壺,讓茶壺繞球體旋轉(zhuǎn)復(fù)制一周。
第二步,先選中茶壺,點(diǎn)擊右上方“層次”按扭,選擇“僅影響軸”,再用鼠標(biāo)左鍵按住“對(duì)齊”按扭不放,在出來的下拉列表中選擇第二項(xiàng)“快速對(duì)齊按扭”。
第三步,在此基礎(chǔ)上,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊拾取一下球體,這時(shí),我們發(fā)現(xiàn)茶壺的坐標(biāo)軸移動(dòng)到了球體的軸心處。
第四步,我們把“僅影響軸”選項(xiàng)去除。
第五步,點(diǎn)擊“選擇并旋轉(zhuǎn)”按扭,再打開“捕捉角度按扭”并在“捕捉角度按扭”上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的對(duì)話框中,把角度一項(xiàng)改為30度。
第六步,在頂視圖,把鼠標(biāo)放到黃色的軸線上,并按住shift鍵,按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制,大家可以看到上方坐標(biāo)處會(huì)顯示角度,當(dāng)它為30度時(shí)松開鼠標(biāo)左鍵,這時(shí)在彈出的對(duì)話框中,把復(fù)制的數(shù)量改為11,并確定。
第七步,此時(shí),我們看到了我們想要的效果,茶壺已經(jīng)繞球體旋轉(zhuǎn)了一周。
第八步,如果我們想要茶壺的坐標(biāo)軸還回到原來的位置,我們?cè)趺醋觯课覀兿瘸废麆偛诺牟僮鳎x中茶壺,點(diǎn)擊右上方的”層次“,“僅影響軸”按扭,并選擇下方的重置軸。這樣坐標(biāo)就回歸到茶壺的中心點(diǎn)了。
本期的3dmax怎樣讓一個(gè)物體繞另一個(gè)物體復(fù)制一周?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡(jiǎn)單,快快動(dòng)手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對(duì)建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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