ZBrush怎樣增強微小的細節?
ZBrush怎樣增強微小的細節?細節一直是ZBrush?雕刻比較重要的一個環節,每一個作品都需要對細節進行精雕細琢,那么有沒有什么好方法增強模型的微小細節,比如皮膚毛孔和褶皺呢?又如何能夠在單獨的圖層上分離這些細節呢?今天小編就教大家在ZBrush中增強微小的細節的方法。
1首先,跳轉到最高細分級別,存儲一個Morph target。
2然后,將Polish
滑動條調到最大值,Polish(拋光)你的模型。
3創建一個新的3d圖層,切換morph target,要想增強模型細節,只需提高3d圖層的強度。
4擦除細節
這里給大家介紹一種方法,展示如何擦除雕刻在模型上的細節,同時保留模型上的多邊形著色或HD雕刻。比如,當你想清除眼皮,或者動畫模型的嘴巴,亦或想要保留某個模型的全局形狀的時候,這種方法將很有用。
一、進入最高細分級別,存儲一個morph target,然后跳轉到第一個細分級別,進入Cage模式。
二、此時,你可以在外部應用程序中導出模型,將其清除,然后再重新導入。
三、遮罩住整個模型。
5Reproject較高的細分,由于模型已經完全遮罩了,Cage將會被簡單地平滑。
6創建一個新的3d圖層,然后切換morph target。此時,模型的所有細節都存儲在該圖層上。你可以使用拓撲遮罩選擇模型部件,利用morph筆刷或morph滑動條擦除這些部件。
7由于所有的細節都存儲在一個圖層上,現在可以大幅度地將模型的大小更改為0級,如果細節變暗或夸大了,只需調整這一圖層的強度即可。
本文的ZBrush怎樣增強微小的細節?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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