Maya怎樣使用nurbs曲線制作模型?
Maya如何使用nurbs曲線制作模型?初學(xué)maya軟件的時(shí)候,剛開(kāi)始接觸的一般都是nurbs建模。那么我們剛開(kāi)始的時(shí)候,怎么用曲線去建自己想要的簡(jiǎn)單模型呢?今天小編就教大家在Maya中使用nurbs曲線制作模型的方法,方法簡(jiǎn)單易懂,但愿你未來(lái)的項(xiàng)目中有所借鑒。
1找一張自己想建的模型的參考圖,打開(kāi)Maya,切換到前視圖。點(diǎn)擊 “視圖-圖像平面-導(dǎo)入圖片”
2找到你保存圖片的文件,選擇你要使用的圖片。圖片就導(dǎo)進(jìn)maya視圖了
3在Maya的右上角,將建模模式更改為“曲面”建模
4點(diǎn)擊曲面,選擇“EP”曲線工具,點(diǎn)擊即可
5沿著圖片中模型的邊緣開(kāi)始點(diǎn)曲線,繞半圈。繞完后直接按“回車(chē)”鍵
6Maya上方選擇“曲面”點(diǎn)擊“旋轉(zhuǎn)”命令
7回到透視圖界面,便可以看到模型已經(jīng)生成了,點(diǎn)擊圖片,往后拉拽,方便我們看的更清楚
8最后,按數(shù)字“5”鍵,便可以看到一個(gè)灰色杯子樣的模型做好了
以上就是Maya如何使用nurbs曲線制作模型?希望對(duì)大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實(shí)例教程可關(guān)注繪學(xué)霸,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢喲。

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