影視和游戲在技術上有什么區別?
2021-05-07
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影視和游戲在技術上有什么區別?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:影視和游戲在技術上有什么區別?
影視和游戲在技術上有什么區別?
1.游戲模型需要拓撲而影視不需要,影視直接用高模,游戲從目前來看不需要置換貼圖,而影視角色基本上都是用的置換。
2.影視有后期,而游戲沒有后期。
知道了流程上的區別,我們就能梳理出來影視和游戲分別用什么軟件:
影視:maya、substancepainter、houdini、arnold、nuke
游戲:maya、substancepainter、ue4
想要學習的同學,可以根據自己想從事的行業來選擇自己學習軟件,制定學習計劃。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于影視和游戲在技術上有什么區別?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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