maya使用阿諾德渲染器渲染體積光和燈光霧教程
2021-05-06
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maya怎樣使用阿諾德渲染器渲染體積光和燈光霧?近期,許多小伙伴們私信小編,問maya使用阿諾德渲染器如何渲染體積光和燈光霧,那么,今天小編就和大家講解一下,maya使用阿諾德渲染器渲染體積光和燈光霧的方法,方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒。
1首先打開maya,點擊創(chuàng)建,創(chuàng)建一個點光源,移動好位置
2設置燈光的參數(shù),具體數(shù)值根據(jù)場景效果自行設置
3打開渲染設置面板,點擊Arnold Renderer頁面,找到Environment任務欄,選擇Atmosphere,選擇aiAtmosphereVolume,完成燈光霧設置
4對于不需要設置燈光霧的燈光,找到燈光屬性菜單下面的Volume,設置成0即可
5點擊渲染即可。
本文的maya怎樣使用阿諾德渲染器渲染體積光和燈光霧?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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