AE到底是個怎樣的軟件?
Adobe After Effects是一種數字視覺效果、動態圖形和合成應用程序,用于電影制作、視頻游戲和電視制作的后期制作過程。最常見的操作便是AE用于摳像,跟蹤,合成和動畫。
那么怎樣學習、使用AE能讓我們的成長速度加快?必定是要建立在對AE的熟悉度之上,下面跟著我一起成長吧。
一、AE的制作優勢:
1、動畫
通過移動和變換圖層,可以使靜態作品栩栩如生。AE可幫助操縱和編輯圖形的各種屬性,在AE中有很多創建動畫的方法,比如可以結合素材制作定格動畫;可使用關鍵幀制作流暢形狀動畫;借助插件制作人物肢體動畫等,在藝術創作中不斷突破日常工作流程的界限。
可制作動畫類型:2D矢量動畫、簡單的3D動畫、角色動畫、模擬動力學、UI /UX模擬動畫。
2、視覺效果
除了動畫之外,創建視覺效果也成為AE工作的核心。人們一直在為視頻和電影添加許多后期制作效果,AE可以使用插件及自帶效果預設制作煙霧、火災、爆炸等特殊效果;可以使用綠屏摳像技術、場景跟蹤和背景替換,將很多真實場景素材與特效結合。
二、AE的制作缺點
1、3D制作
AE不是理想的3D場景制作軟件,雖然AE有3D功能,但實際只是將二維圖形立體起來,因為AE并不是建模軟件,并不能實際達到真正的三維效果。
2、視頻剪輯
當涉及到編輯多個視頻片段,將它們拼接在一起以及添加具有均衡音樂和聲音效果的音軌時,AE并不是一個很好的選擇。Premiere Pro,Avid和Final Cut Pro之類的應用程序更適合處理大量視頻內容。
AE中的時間線面板可讓您將內容垂直堆疊在一起,并與上方和下方的圖層進行交互。如果涉及到視頻剪輯,AE只是個支持程序可以制作一些片頭或者特效。
三、基礎技巧
1、畫圖
我們要知道,不管是制作MG動畫還是特殊效果,由于AE中繪制工具較少,在制作中AE都是非常依賴于素材的。但是呢,AE對于素材的要求并不是特別苛刻,它對于素材的接納性極強,可插入圖片素材、視頻素材、音頻素材等,還能結合Photoshop、illustrator軟件,相比較更容易接受矢量圖形,所以AI中的繪制是必不可少的。
在繪圖過程中,我們需要將圖層分層(尤其是AI),其次是AE所使用的是RGB顏色模式。
2、動畫基礎
第一階段繪制結束后就是結合我們的素材制作動畫,首先是我們整體動作的編排,所涉及到AE的運動屬性:錨點、平移、縮放、旋轉、不透明度;其次是通過關鍵幀來制作動畫。
ae中需要掌握的技巧:屬性關鍵幀、父級運動、骨骼綁定。
3、合成
AE所能實現的后期特效,其實是將我們的視頻素材與粒子、光等特殊效果合成在一起。
ae中需要掌握的技巧:綠幕摳像、攝像機追蹤、3d圖層。
四、重要階段
1、運動規律
最后是畫龍點睛的運動的節奏,在動畫中表現最多的是人物的動作,雖然日常生活中的一些動作有年齡、性別、體型等方面的差異,但基本的規律是相似的。所以,研究和掌握人物動作的一些基本規律也就十分重要。
除了人物還有模擬自然現象或是非自然現象的特效,比如爆炸也是有節奏的,先爆炸時發出的強光及飛散出來的碎片,接著爆炸產生的濃煙及其消散過程。
ae中需要掌握的技巧:運動模糊、關鍵幀緩動、曲線編輯器。
小貼士:
勤加練習基礎技巧以外,可以結合快捷方法及第三方工具:
- 表達式,熟悉HTML5,Javascript和CSS語言,可以更方便的使用代碼快捷讓軟件實現效果;
- 腳本和擴展,采用AfterEffects中可用的功能并將其自動化,例如motion2通過滑塊及屬性的調整即可實現基礎運動;
- 插件,插件是為應用程序添加功能的小型軟件模塊,AE中的效果是作為插件實現的,例如紅星系列的粒子插件。
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