3Dmax線性工作流及VRAY設(shè)置方法教程
3Dmax線性工作流及VRAY設(shè)置方法教程,3ds Max是一款功能強大的建模,渲染和動畫軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過程中有非常大的彈性,同時還具備強大的角色動畫制作能力,除了軟件自帶的渲染系統(tǒng)以外,還可以從安裝插件來達到快速,真實的渲染效果。 本文將著重介紹關(guān)于3Dmax線性工作流及VRAY設(shè)置方法教程。
一打開自定義----首選項設(shè)置
二勾選啟用Gamma/LUT校正
三幀緩沖區(qū)啟用內(nèi)置幀緩沖區(qū),全局開關(guān)里面關(guān)閉概率燈光(VRAY3.6及以上版本可以略過),
四圖像采樣器選擇渲染塊。
五關(guān)閉圖像過濾器。
六勾選使用局部細分。
七選擇萊因哈德,勾選子像素貼圖,鉗制輸出,模式僅顏色貼圖(無伽馬),這里選擇的是無伽馬那我們在渲染的時候,在VRay幀緩存窗口我們就要把顯示srgb顏色空間給按下去。
八首次引擎發(fā)光圖,二次引擎燈光緩存,關(guān)閉環(huán)境阻光。
九發(fā)光圖當前預設(shè)設(shè)置為非常低,燈光緩存細分設(shè)置為500。
十設(shè)置里面勾選使用高性能光線跟蹤,在VRAY渲染器里有的版本這個功能是取消的,所以有時候會導致渲染的時候渲不動的情況。日志窗口選擇從不報錯。
這里線性工作流及VRAY的設(shè)置就設(shè)置好了,希望能夠幫助到大家。
以上就是3Dmax線性工作流及VRAY設(shè)置方法教程,希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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