學3D建模要自學還是報班呢?
學3D建模要自學還是報班呢?3D建模可以應用于建筑、工業設計、制造業、影視動畫、游戲等多種領域,3D建??梢宰屇愕淖髌房雌饋砀鎸?、細節更完整。次時代游戲建模擁有很多其他職業無法比擬的閃光點,你會發現身邊越來越多的人開始學習建模,提升自己的競爭力。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:學3D建模要自學還是報班呢?
學3D建模要自學還是報班呢?
如果你有毅力勤快吃苦并且聰明絕頂,那自學挺好的,可是現在又有幾個年輕人能做到吃苦耐勞并且堅持到底呢?說白了,自學這個活,很簡單,也很難,隨便學著玩玩,自學挺好,因為反正又學不出什么樣子。
如果想學出個樣子,還是跟著高手學比較好,可以少走很多的彎路,明明可以10分鐘解決的問題在高手的指點下,你自己琢磨,估計得一個星期都解決不了,時間久了,這差距得有多大?所以說,站在別人的肩膀上,才能看的更遠,借助別人的力量,才能更好的成就自己。
這么跟你說,就算是在大學專業有教3D建模的,也不一定會學好,公司不會看你是這個專業的會優先挑選你。至于為什么?最后會講講公司面試的事情!
大學為啥教不出產業所需要的3d游戲建模人才呢?很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。這也是為什么中國的教育分為本科和專科:本科教學問,專科教技能。但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之后,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完后,也沒有學會什么「技能」。
這其中的原因很多,比如:
(1)學生當初填專業的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業;
?。?)該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節,比如現在很多學校還沒有開設ZB的課程,學生甚至還不知道什么是次世代游戲建模;
?。?)中國的大學老師教書教得再好,也沒什么收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的項目案例,老師首先就跟不上行業發展,課程就更跟不上了。
我也遇到過很多說要自學的學生,特別信誓旦旦:我要自學,我一定可以自學成功。然后一般半年以后再見,同學3D建模自學得怎么樣了???基本上大多數同學都會回答:哎,老師別提了,學廢了,老不好意思了。我一般都會安慰說:別難過,這是正常。
時間是你自己的,你不珍惜,沒有人替你惋惜
為什么3D建??孔詫W很難學成功呢?因為現在的行業對3D建模的技術體系和思維體系要求特別高了,而很多東西,并不是在網上隨便扒拉幾個視頻教程或者買幾本書就能學會的了。而且我們大多數人的自律能力也是很差的,在自學的過程中,總是會遇到各種各樣的問題,基本上幾個回合下來,大多數人都會舉手投降,感嘆一句:好難喲。其實本質上并不是難或者易的問題,而是單純的只靠自己瞎摸索,總是有一種在黑夜里沒有光的感覺,像一個無頭蒼蠅。
重點來了!
就3D建模行業而言,在去公司面試中首先看你的一是作品,二是簡歷。
作品:作品分兩種:靜幀作品和視頻作品(demoreel)。作品看質不看量,要拿出完整的作品,比如能體現角色、道具、場景、燈光等等。把作品同時做成demoreel,成功的概率會很高。因為demoreel會展現做的過程,方便HR或者主管看到。demoreel作品展示:剛畢業一般是個人作品,工作后一般是展示參與的項目。HR會看你會的技巧能不能用到實際工作中,你在里面起了多大作用。
公司收到簡歷后的審核流程?
第一步要面對的招聘專員或者是主管審核作品&簡歷。觀看順序一般是先看作品,再看簡歷。作品,在精不在多,在質不在量。在經驗老手的面試官眼中,你的技術是好是壞,一眼就可以看出。再次強調,3D建模行業就是吃技術飯的,你想吃這口飯,還是要專業的人學。
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那本期關于學3D建模要自學還是報班呢?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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