C4D怎樣自動在視圖中顯示模型的點總數(shù)和邊總數(shù)?
C4D怎樣自動在視圖中顯示模型的點總數(shù)和邊總數(shù)?C4D里,一個復(fù)雜的模型,有N多個點和N多條邊;當你想快速的知道該模型的點和邊數(shù)量時,需要花時間去了解。其實,我們通過一些設(shè)置可以立馬知道模型的點和邊總數(shù)的。今天小編就教大家C4D自動在視圖中顯示模型的點總數(shù)和邊總數(shù)方法。
C4D自動在視圖中顯示模型的點總數(shù)和邊總數(shù)步驟如下:
1我們在創(chuàng)建模型前要先在視窗中進行設(shè)置,這樣才能創(chuàng)建模型的同時,自動顯示出總的點數(shù)和總的邊數(shù)。那么,視窗面板在哪里呢?有些新學(xué)C4D的朋友不知曉的。其實,打開視窗設(shè)置面板方法有兩種。
先說第一種。我們新文檔時,進入到軟件界面,在界面的右邊這里有兩塊面板。
2在紅框中,這一欄的菜單中,我們可以看到有:模式,這一項。鼠標點擊模式,打開其隱藏的子菜單。
3在一列的菜單中,點擊:視窗設(shè)置即可打開視窗面板接下來,再說說第二種打開視窗設(shè)置面板的方法。就是用快捷鍵:SHIFT V
4即可打開視窗設(shè)置面板在視窗設(shè)置面板中又有一行菜單欄。再點開:HUD
5打開HUD所屬的設(shè)置選項,在當前信息這里,我們可以看到多種名稱,每一種右邊都有一個小方框,勾選方框,表示,需要應(yīng)用此項。
6在這里勾選:總計點和總計邊,然后,我們再去創(chuàng)建模型,比如,這個立方體。有N多個點,N多條邊。
7點開邊層級,即在視圖的左上邊,顯示出立方體的總邊數(shù)。再點開點層級,即在視圖的左上邊,顯示出立方體的總點數(shù)。
8有一點要注意的是,如果你選中的是面層級。點總數(shù)和邊總數(shù)是不會自動顯示出來的哦。
本期的C4D怎樣自動在視圖中顯示模型的點總數(shù)和邊總數(shù)?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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