究竟學UE4好還是U3D好?
到底學UE4好還是U3D好?這個問題,我相信很多想學習的小伙伴都有這個疑問,那么到底是學習UE4軟件好呢還是U3D軟件好呢,今天小編就為大家整理了一下UE4軟件和U3D軟件的區別,希望在學習的道路上可以幫到大家。以下就是學UE4好還是U3D好的內容啦。
U3D:Unity 3D的簡稱,用于讓開發者輕松創建諸如三維視頻游戲,建筑可視化,實時三維動畫等類型互動內容的多平臺綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。
UE4:Unreal Engine4的簡稱,是由游戲開發者制作并供游戲開發者使用的一整套游戲開發工具。還可以用于開發實時3D電影,培訓模式以及可視化程序等,發布平臺包含現在和未來的移動設備。
UE4
UE4相對U3D的主要劣勢,是它對于Mobile的覆蓋面積并不想Unity那么廣泛。UE4要想比U3D要晚一些,國外比較流行U3D,加上之前手內存和CPU的限制,導致很多UE4的優點無法發揮在Mobile上,所以UE4一直在國內火不起來。
但現在不一樣啦,隨著互聯網的發展、設備的更新換代,以及手游的火爆,UE4的優勢明顯要優于U3D,就應用率這一點就足夠說明了,U3D一直處于下滑趨勢,而UE4卻是穩步上升的態勢。
UE4相對U3D的優勢比較明顯的在于畫面表現、內建工具的完整性以及在相對復雜場景下的運行效率。對于需要更好的畫面來呈現沉浸感,并且又需要更好的性能(更高的幀數)來減少延遲的VR,UE4做了相當多的改進,并且也在持續做更多的優化和相關的功能。
UE4和U3D的主要區別:
1、U3D學習起來比UE4簡單,短期培訓就可以上手進行開發,而UE4則需要幾個月甚至一年,另外U3D的教材多,UE4目前還沒有中文教材;
2、U3D安裝方便,運行占內存小,UE4對硬件要求比較高,很容易無法安裝或使用;
3、開發成本U3D更低,UE4引擎需要付費;
4、U3D發布容量小,兼容性高,更適合發布手游類游戲;
5、U3D的引擎功能沒有UE4強大;
6、U3D項目管理麻煩,團隊工作時需要精密的溝通和布置;
7、U3D需要的開發程序員的要求沒有UE4高,UE4的開發程序員需要精通C 語言;
8、U3D的更新沒有UE4快,所以在效果渲染上面還是UE4更為突出;
9、U3D的開發是基于模擬器的,非常吃機器內存;
10、目前國內還是用U3D開發游戲的比較多,因為成本低,對開發人員要求的也低。
基于UE4和U3D的區別,UE4雖然成品效果好于U3D,且比較適用于大型的3D項目,但是成本問題以及對人才要求的高要求,目前用U3D開發游戲仍是市場的主流趨勢,但是就更加長遠的發展來說,UE4依舊有良好發展的潛能。至于怎么選擇,要看你自己的興趣愛好更偏向哪一方,不管是UE4還是U3D都是很不錯。
最后我想說的是,不管你將來從事哪個引擎方面的工作,如果你想在行業走的長遠,做一個精英而不是代碼農民的話,不要拘泥于某個引擎,引擎只是工具,空閑時間多去看看引擎底層是怎么實現的,學習那些巨人的思想,了解那些先進的游戲技術,提升自己的能力,而不要依賴于某個工具,這樣就算換個引擎也照樣得心應手。
本期的到底學UE4好還是U3D好?就分享到這里啦,不管是UE4還是U3D都是很不錯。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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