3Dmax中vray制作燈帶有什么方法?
2021-04-19
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3Dmax中vray制作燈帶有什么步驟?這篇教程用v-ray制作燈帶。教程比較簡單,模型是在max里出的。渲染在vray里完成。教程比較實用。燈帶在室內(nèi)效果圖制作中也比較容易出現(xiàn)。以下內(nèi)容就是3Dmax中vray制作燈帶有步驟咯啊。
我們先隨便做一個場景從吊頂復(fù)制出光帶的形狀。
然后用編輯網(wǎng)格物體使樣條曲線變成象面片一樣的單面實體。
個人經(jīng)驗如果用雙面的話會增加渲染的時間而且效果有些難以微調(diào)。
然后我們指定一個自發(fā)光材質(zhì)給燈帶模型,再賦予自發(fā)光材質(zhì)一個vr的gi高級控制材質(zhì),這個材質(zhì)有點類似于max自帶光能傳遞系統(tǒng)的高級越界材質(zhì)。
保留舊的貼圖。
調(diào)反射選項。把gi生成選項值設(shè)置為3。
進(jìn)行一下參數(shù)設(shè)置。
最終完成結(jié)果
好了,3Dmax中vray制作燈帶有什么步驟?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。

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