完美世界游戲的產品發布會
都說變化才是游戲行業唯一不變的真理。在“適者生存”叢林法則尤為凸顯的游戲圈,危機感始終推動各大廠商朝著精品化、全球化、Z世代化的行業主旋律前進,縱使是那些業內的巨人也毫不例外。
的確,就連完美世界游戲(下文簡稱完美),這家從端游年代起便擁有自主研發和營銷實力的老牌游戲公司,如今也在積極擺脫玩家和同行印象中那個“傳統MMO大廠”的身份。
完美于近日開啟了全新品牌升級,以一顆永不止步“逗號”的品牌標識,彰顯自身積極“求變”的決心。不僅如此,隨后在4月13日,完美世界游戲戰略發布會于北京舉行,并進一步公開了旗下一眾儲備新品的最新消息。
手握一系列全球優質IP,發布會展現了完美從過去的四大旗艦品類,到二次元、卡牌、JRPG等Z世代化、多元品類的全新布局延展,產品數量之多達近30余款。在GameLook看來,這無疑是繼三年前發布Z世代化品牌戰略后,完美最具決心的一次變革。
經典、潮流、技術,完美變革決心的三條宣言
早在幾年前,完美就開始圍繞端游IP、武俠IP延伸產品研發主線,并朝著多元化方向循序漸進地探索嘗試。由此來看,此次以“經典篇章”“潮流篇章”等三大篇章為軸的產品發布會,更像是對過往戰略布局的一次集體交卷。
在發布會伊始的“經典篇章”中,完美先行展開自身固有優勢,公布了旗下奇幻、魔幻、仙俠、武俠四大旗艦品類的產品儲備,包括熟悉的完美世界IP、誅仙IP、以神雕、笑傲為主的武俠IP和神魔IP,以及影視劇IP《香蜜沉沉燼如霜》與夢間集IP等多款新品。
與此同時,完美也宣布將繼續深挖護城河,從品類和經典IP出發,朝著多元、長線發展目標跳躍。很快,完美隨即便在第二篇章公布了《幻塔》、《一拳超人:世界》、《CODE NAME:X》、《黑貓奇聞社》等產品,試圖在二次元、卡牌、JRPG等多個細分賽道尋求新的突圍方向。
但顯然,這些并未讓一心“求變”的完美感到滿足,其也在嘗試吸納更多領域的優質IP。例如,完美宣布與彩條屋合作,拿下了封神系列《哪吒之魔童降世》、《姜子牙》、《西游記之大圣歸來》三大動畫電影IP;同時還攜手bilibili、藝畫開天,深度挖掘人氣科幻國漫IP《靈籠》。毫無疑問,完美即將在國漫這一熱門領域蓄勢待發,推出的一系列潮流新品。
而在最后,完美同樣展現出了夯實核心競爭力的決心。時至今日,這家自研巨人依舊堅持“技術敢為先”,在保留自有引擎、兼顧商用引擎“兩條腿走路”的同時,也宣布將繼續布局5G云游戲領域。此外,完美還在致力于打造網羅全球小游戲的“完美世界游戲群星計劃”、以及全新的游戲社區APP。
從優勢賽道出發,覆蓋更多細分領域、并串聯起一系列優質IP等等,面對精品化時代的競爭加劇,這家老牌廠商并不想止步于過去的成就。在GameLook看來,完美此次發布會的新品大爆發,更像是一篇向全行業彰顯其精品化、多元化、全球化自我變革決心的公開宣言。
自信轉變的背后,源自研發一體化的深厚沉淀
不可否認,“求變”本身并不是件容易的事,尤其是對于這樣一位行業巨頭而言,需要的可不僅僅是勇氣。那么,完美世界游戲產品變化的底氣何在?
事實上,從端游年代起至今,研發與營銷的雙效結合,正是這家老牌游戲公司一以貫之的立身之本。
眾所周知,完美的自研能力始終處于行業前端。早在端游時代,就曾使用自研3D引擎打造了《完美世界》等多款行業領先的精品化產品。積累了十幾年的三端研發經驗后,如今完美旗下ERA與Angelica X兩款自研引擎也已愈發成熟。
不過,這并非意味著完美完全放棄對虛幻引擎的使用。在市場精品化轉型的大趨勢下,完美也注意到了虛幻引擎在產品研發上的顯著效果。備受期待的原創輕科幻開放世界ARPG產品《幻塔》,以及《誅仙2》、新《誅仙世界》等新品同樣也是基于虛幻引擎進行研發。而在去年的“Unreal Open Day”上,完美世界總裁、完美世界游戲CEO魯曉寅還提到,未來一兩年將會是完美對虛幻引擎產品矩陣的一個爆發階段。
當然除了重視引擎技術外,完美也在積極地研發云游戲,以及對AR、VR、AI等創新技術的應用。例如《夢間集天鵝座》曾加入AR面部識別技術;此外,從2017年《深海迷航》推出云游戲版本,到之前與中國電信合作的首款旗艦級云游戲《新神魔大陸》,再到正在研發的原生云游戲《誅仙2》。完美正以“云游戲三部曲”的方式不斷深入探索云游戲,引發行業內外持續關注。
作為“端轉手”最成功的廠商之一,完美與同期擁有自研能力的公司最大不同,其實還在于它成熟的營銷手段,在端游時代甚至還被同行戲稱為“游戲圈里最會做娛樂的公司”。也就不難理解,在不少老牌廠商發行實力遭到重創的當下,完美卻依舊能夠交出一份亮點頗多的發行成績。
2020年初,《新笑傲江湖》手游上線后實現了3個月流水10億的不俗成績;同時在完美嫻熟的營銷手法下,去年七月公測的《新神魔大陸》也成功達成了上線5天流水破億、首月流水超4億的亮眼表現。
毫不夸張地說,完美研發、發行新品鮮有敗績的背后,正是其自研 營銷綜合能力愈發成熟的最直觀表現,而這份獨特優勢也成為完美如今大膽選擇轉變的最大依仗。
小眾、二次元、卡牌、JRPG、敘事解謎全都要,擺脫“MMO廠商”身份桎梏
十多年前,彼時國內幾乎只有一種類型的游戲廠商、即MMO研發商。而成長于這一時期的完美世界,自然也以MMO公司的身份開始被玩家和同行所熟知。但實際上,基于旗下多個擁有獨立開發能力的研發團隊,以及研運一體成熟模式的優勢。早在幾年前,完美就開始涉獵許多“非MMO”項目。
光是在不久前,完美的首款克蘇魯題材Roguelike手游《舊日傳說》一度沖上iOS免費榜TOP2。老牌廠商在小眾題材上的成功,一度刷新同行與玩家對于這一業內知名“廠牌”的認知。更沒想到的是,本次發布會上完美再次高調發聲,旗下品類布局遠比旁人想象中豐富得多,進一步顛覆了行業長久以來對其的刻板印象。
從產品屬性看,原創二次元手游《幻塔》、人氣日漫改編《一拳超人:世界》、殿堂級日系IP改編新作《CODE NAME:X》、都市奇幻解謎手游《黑貓奇聞社》、影視劇改編游戲《香蜜沉沉燼如霜》,以及群星計劃中的多款獨立游戲等等。顯然,完美的新品矩陣實現了從MMO到二次元、卡牌、JRPG、敘事解謎、獨游等新興品類的大跨步,滿足更多當下用戶人群多元化、個性化的審美需求。
與此同時,手握完美世界IP、誅仙IP、武俠IP、魔幻IP,以及四款國漫IP等生力軍,完美也在試圖打造一個多元化的IP生態圈,持續推出深受新老玩家青睞的高品質游戲、以鏈接更多用戶。
理解了這點后不難發現,這正是完美品牌升級后想要強調核心理念——“永不止步,打造時代與玩家需要的游戲產品,永遠與玩家‘玩,在一起’。”
結語
近些年來,上海游戲圈新興公司的優異表現有目共睹,也逐漸走到了全行業的聚光燈下。相反,曾被同行追捧的老牌游戲企業卻因爆款游戲少、立項保守等因素遭遇非議,甚至出現了被部分游戲人唱衰的情況。
在GameLook看來,作為游戲圈“老大哥”的完美世界游戲,選擇在這個時間節點升級品牌、公布新產品等戰略信息,顯然意義重大。這無異于讓看似平靜的游戲圈開始風起云涌,也為所有游戲企業的下半場突圍開了個好頭。
更重要的是,玩家和同行當下也都看到了,堅守產品與內容品質的完美世界游戲,依然具備轉變與突破的決心和實力。如今再用“MMO廠商”的名頭稱呼顯然已不夠尊重,這位拒絕止步于“句號”、致力于改變與前進的行業“逗號”,在下個二十年期間又將帶來怎樣的驚喜,也更讓人期待。
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