如何學好游戲建模?
如何學好游戲建模?建模師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:如何學好游戲建模?
如何學好游戲建模?
一、如何學習游戲建模?
1、對于有興趣且有時間的小伙伴,相信都是選擇自學,也許你會在網上尋找大量的資料、教程,然后開始你的探索之旅,當然,在我看來,自學是比科班教學更加有效和更深刻的過程,在其中你收獲到的相信不只是學識,還有自我控制力、毅力,后者對于你的人生的作用是無限的,而前者的作用是有限的,也許看到這里你會認為我在講些廢話,不知所云,誠然,個體的提升是最重要的,但是!我今天想討論的話題是如何在有限的時間內學到更加有用更加有效地技術!從而更加有效地面對整個社會的壓力,以便從容以對!
2、自學雖有效,但實在太難!自學的最大問題在于糾錯,有時候完成一個課題,效果沒有達到預期或者失敗了,你可能根本不知道你在哪里做錯了,而為了找到這個誤區你可能要花費幾個小時甚至幾天的時間來解決,在我看來這里的時間成本實在是太大,畢竟這個世界上天才是少數人。
二、如何學習好游戲建模?游戲建模多要用到一些什么?你知道嗎?
1、個人建議,對于一些即將面臨就業或者學歷低的小伙伴,如果你對游戲抱著由衷的興趣,不妨先了解你想走哪個方向,是次世代,還是傳統的建模,這樣是為了確定更好的學習方向,畢竟這兩個的差別還是很大的。
2、次世代多是運用3D Max以及Zbrush軟件進行次世代高模的制作,建議先學習maya,maya相對于3dmax可能不是特別容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是優先要學習的,隨后就是3dmax。而且為了跟上時代,在以后的工作上必須要學習其他的大量地軟件。
3、而傳統建模在軟件學習上要求沒有次世代那么高,建議先學3dmax,Photoshop、bodypaint。隨后再學maya,而且工作后也不需要學習更多的軟件。
4、相信對于大多數剛入門的小伙伴來說,這些都是特別陌生的,所以學習起來肯定很慢,更不要說學習到能夠達到工作對技術的要求,因此對于這一部分朋友,建議你們去找一些靠譜的培訓班進行系統化的學習,而在尋找培訓班之前你必須要明確一件事就是你有足夠的毅力能夠堅持,否則多好的老師也不能教會你!!!
三、游戲建模都要用到那些軟件?
1、Maya,即Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
2、maya游戲角色建模是指maya游戲角色建模師根據游戲原畫師給的稿件,制作出游戲中的人物、動物、怪物等角色的模型。由于其對美術基礎的要求較高,因此maya游戲角色建模師需要非常了解人體組織結構骨骼構建,需要了解各種游戲人物的表現風格,包括Q版和寫實類的,了解游戲美術光影,掌握材質燈光的表現手法,還要熟練使用maya等三維軟件。
3、3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。DsMAX主要用在一些比較專業的三維設計領域,在建模方面也是相當強大的,配合Maya可也制作相當色的三維動畫,加上后期的AE和Premiere就能達到影視級別的制作了,除此之外3dmax也經常用于工業設計中模型的創建等等。3D的教程和素材在網上是最多的,各種相關的一些其他軟件也都支持3D模型的導入。
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那本期關于如何學好游戲建模?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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