游戲模型和貼圖兩者有什么區(qū)別?
游戲模型和貼圖兩者有什么區(qū)別?隨著3D游戲在游戲市場的份額擴(kuò)張,游戲3D建模師的人才需求也越來越大。游戲3D建模師為游戲的角色、場景、道具等組件進(jìn)行模型的創(chuàng)建,將二維的原畫概念設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為三維立體圖像,是3D游戲美術(shù)制作中重要的一個崗位。游戲模型的制作,分為建模、貼圖兩個環(huán)節(jié),那么具體的游戲模型和貼圖兩者有什么區(qū)別?
游戲模型的建模過程,就是建模師根據(jù)原畫師的概念設(shè)計(jì),通過三維建模軟件來完成骨骼的搭建;而貼圖就好比是為骨骼來“畫皮”,通過ps等制圖軟件,將三維的面拆分成無數(shù)個二維平面的拼接,繪制出各個面的圖案后再與骨骼貼合。
一般來說,為了保證游戲性能,保證游戲的流暢程度,游戲3D模型都是盡量以最少的貼圖面來保證最好的畫質(zhì)。傳統(tǒng)的游戲建模,有著“三分模型、七分貼圖”的說法,主要是進(jìn)行模型構(gòu)架和顏色樣式貼圖的組合。而近年來,隨著游戲主機(jī)的更新?lián)Q代,不少玩家都非常喜歡次世代游戲。
次世代游戲相比于傳統(tǒng)3D游戲,模型的面數(shù)更多,除了三維建模外,還需要通過雕刻、PBR、貼圖烘焙等環(huán)節(jié),使得貼圖在低模上能夠呈現(xiàn)出高模的細(xì)節(jié)和效果,從而讓畫面更加寫實(shí)逼真。了解了這么多與游戲建模相關(guān)的知識后,相信大家都想要知道怎樣才學(xué)好游戲建模。
大家可以去專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),接受系統(tǒng)的培訓(xùn),無論是傳統(tǒng)建模,還是次世代高精建模技能,都進(jìn)行全面地學(xué)習(xí),這樣在就業(yè)的時候會更有優(yōu)勢。特別是零基礎(chǔ)的同學(xué),游戲3D建模需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),在選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時候,要注意這方面的課程設(shè)置。
在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,這門長期就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,不僅有著美術(shù)預(yù)科課程,還有著周到的就業(yè)保障服務(wù)、豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),在最后還會提供周到的就業(yè)保障服務(wù),幫助大家更順利地實(shí)現(xiàn)就業(yè)。
游戲模型和貼圖兩者有什么區(qū)別?在繪學(xué)霸學(xué)習(xí)3d游戲建模確實(shí)是個不錯的選擇,感興趣的小伙伴們就不妨來繪學(xué)霸官網(wǎng)了解一下吧!

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