繪畫丨如何畫出透明材質(zhì)?
哈嘍各位小伙伴,你們知道怎么畫出透明材質(zhì)嗎?本期就來講講這種透明材質(zhì)的畫法。
首先我們用硬邊的筆刷畫出想要畫的透明材質(zhì)的形狀(這里以水為例子),填充上顏色,命名為“底色”。
之后我們按Ctrl 鼠標(biāo)左鍵點擊圖層,選中形狀。
新建一個圖層,選擇菜單欄上的編輯——描邊,將圖形描邊,這里的描邊數(shù)值視具體情況而定,描出一個很細(xì)的邊即可,這里命名為“描邊”。
然后我們再返回“底色”層,用柔邊的橡皮擦將需要顯示透明材質(zhì)的地方擦掉。
這里有個小技巧,我們從靠中間的地方開始小小地打著圓去擦,讓圖案能留出一個比較柔和的漸變邊緣。
然后我們鎖定圖層,改變這個材質(zhì)的顏色,通常選取跟材質(zhì)背景或環(huán)境光比較接近的顏色,你也可以多選擇幾個顏色用噴槍噴幾下,稍微豐富一下色彩,但切記顏色不能太雜亂。
接下來新建圖層,給形狀用白色添上高光,部分位置可以用模糊工具稍微模糊一下,給一點點過渡,一點點就可以了。
然后我們返回描邊圖層,鎖定圖層透明度之后掃上與底色層相對應(yīng)的顏色,視情況而定也可以把部分描邊擦掉;
注意:如果是用PS進(jìn)行繪制的話,在用橡皮擦之前記得取消鎖定透明度哦。
最后我們再在最上面新建圖層,用白色點一些水花,就完成了~
接下來給大家看看從打型到細(xì)化實際應(yīng)用的步驟過程圖:
步驟其實都是一樣的,這里講一下需要注意的點:
要點1:注意液體的形狀跟構(gòu)圖
液體的形狀跟流動的方向一定要結(jié)合場景畫面的主體,如果畫得太隨意,看起來會很假
要點2:注意顏色豐富階段
透明材質(zhì)會受到外部的環(huán)境跟光源的影響形成反光,所以在顏色的選擇上要跟畫面主體一致
以上就是教大家透明材質(zhì)的畫法教程啦!希望對大家有所幫助~
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