漫畫人物的手部應該怎么畫?
哈嘍各位小伙伴,你們知道手部應該怎么畫嗎?本期就來聊聊關于手部繪畫技巧!一起來看看吧~
1、觀察自己的手部
在繪畫中,觀察起到很大的作用,只有將物體的形態觀察準確了,才能在腦海里建立起迅速畫出物體的思維,繪制手部的時候也一樣,我們可以重點觀察手部的各種形態。
觀察時可以換角度觀察手部形狀的比例,將觀察到的運用到繪畫中。
一些初學者喜歡沿著手指邊緣畫出手部線條,實際上這樣只能表現手的大致形狀,卻不能表現手的立體感。
多翻轉幾個角度來觀察手部,對繪畫非常有幫助,全方位的認識手部,才能觀察的目的所在。
總體來講,觀察手部的時候可以重點觀察下面這些要點:
①觀察形狀:觀察每一根手指的長短,與相鄰的手指進行粗細比較。
②轉換角度:觀察各個角度下手部每個部分的形態。
③找準關節:讓手部做出不同的動作,找準每一個關節的位置。
④明晰透視:將手部轉化成幾何模型,用透視法則去規范手。
2、用幾何形構成手部結構
手部的形狀較為復雜,我們可以將手部想象為一些形狀簡單的幾何體,用這些形狀來類比手的結構,起到準確認識并表現手部的作用。
手掌的正面形狀:手掌攤開的時候呈一個貝殼的形狀,繪制時要注意拇指的手指的外輪廓線條要圓潤一些。除開了拇指指根的結構,手掌呈一個圓潤的梯形。
手掌正側面的形狀:手掌有一定的厚度,并且手掌四指根部要比手掌底部薄一些。正側面的手掌可以看做一個較瘦的梯形。
手掌的框架結構,整體都的形象的。
手指的解析結構:手指指根較粗、指尖較細,繪制時要注意表現指腹的圓潤感。
指尖較扁平,正面看上去的一個橢圓形(如下圖①)。中間的指節兩側圓潤,指腹較扁平一些,并不的圓柱體(如下圖②)。最下的指節呈圓柱體形狀(如下圖③)。
食指的框架結構:注意觀察下圖白色線條的起伏,搞清楚指節的起伏情況,第一指?第二指節都較扁,第三指節較圓潤。而指甲處微微隆起。注意手指的粗細,第二關節處的橫截面比第一關節處的橫截面要?一些。
拇指框架結構:大拇指只有兩個指節。人物拇指的手指節粗細差異較的,拇指指尖呈梯形。
實際起草手部的時候,可以將手部的形狀
簡化為幾個較為規則的幾何體。
用前薄后厚的四方體表現手掌。梯形的大拇指指根。有弧度的條狀長方體表示手指。
用幾何體起草手部,更有利于我們準確?畫
出每個指關節的透視,對一些復雜手部動作的繪制非常有幫助。幾何體起草便于確定手指橫紋的走向。
教你三步確定手部形狀
①先畫一個有弧度的四方體,表示手掌部分,四方體突起的部分為手背。
②畫出梯形的大拇指指根與表示?拇指的條形結構。
③畫出表示四指的扁平四邊形,四邊形上畫出區分四指的線條。
以上就是教大家如何繪畫漫畫人物手部畫法的技巧!希望對大家有所幫助~
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