3dsMax制作倒角立體字有什么方法?
3dsMax如何制作倒角立體字?近期,很多小伙伴私信小編,問文字如何創建,立體字在平時工作中常用到,然而由二維線直接擠出的文字又略顯生硬,那么,今天小編就來說一下3dsMax如何制作倒角立體字?3dsMax三種制作立體文字的方法。
第一種方法,是給文字添加邊框.首先創建出二維文本.
然后直接復制出一個(ctrl v).
并添加擠出修改器.
選擇剛才復制的另一個文本,在文本的渲染卷展欄里勾選渲染和視口中啟用,再將顯示方式切換成矩形,調整合適的長寬.
最后移動到合適的位置就完成了第一種立體字的創建.
下一個方法是利用倒角命令,第一步給二維線添加倒角命令.
第二部修改倒角值,高度增加擠出高度,輪廓調整擠出面的大小.
一些轉折比較小的地方會發生交叉,只要勾選避免相交就可以解決這些小問題了.
倒角內可以設置3個級別的倒角,也就是說你可以倒角3次.根據個人習慣調整吧.
最后一種方法,將二維文本轉成可編輯多邊形.
再給其加上殼命令.
重新在旁邊畫一個二維矩形,并增加全角半徑.
之后把矩形轉為樣條線.
刪除掉多余的線.
再次切回到文字的殼命令,勾選到腳邊,并拾取剛才的圖形,會看到文字的側面已經和剛才的線條吻合了.
但是方向有些錯誤,我們只需選擇樣條線,在樣條線級別下旋轉180度就好了.(這里需要注意不能直接旋轉樣條線,必須點開其子級別旋轉.)
最后一種方法也介紹完了.
好了,3dsMax如何制作倒角立體字?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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