游戲場景建模制作過程是什么樣的?
游戲場景建模制作過程是什么樣的?游戲建模是指游戲內的場景、角色和道具按照比例制作設計成的物體,是設計師為游戲打造的場景動畫建筑模型。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:游戲場景建模制作過程是什么樣的?
游戲場景建模制作過程是什么樣的?
1、構想。一切都始于一個構想,設計師心中的想法可能成為一個可玩的關卡、一個獨立的游戲場景,甚至一個完整的游戲。
2、背景與主題。背景設置是游戲場景的一般物理位置。它在哪里?城市還是鄉村?室內還是室外?時間段怎么樣?主題可以較為抽象,它可以是特定的設計風格、時間、一段歷史、天氣、氛圍、情緒、感覺或者事件。
3、繪制草圖。首先把簡單的輪廓繪制出來,包括透視、氣氛、大致物件等的繪制,繪制時使用的工具有噴筆與套索工具。
4、在黑白稿確定之后進行顏色疊加,將飽和度降低一些讓色彩的趨向繪制出來就可以了,場景的氣氛圖常常是用來方便接制作的環節、制作的參考的,因此在保證美觀的基礎下用從可實現的角度來考慮,整幅作品的顏色和主光源應盡量統一。
5、在構圖和顏色統一之后,接下來就要將符合要求的材質放上去就可以了。
6、細節調整。與場景氛圍不符合的地方都需要不斷的去做調整。在完善結構造型的前提下添加細節讓其變現的更加美觀。
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那本期關于游戲場景建模制作過程是什么樣的?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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