ZBrush在模型上雕刻精致細節的教程
ZBrush如何在模型上雕刻精致的細節?ZBrush可以雕刻各種各樣的模型,模型上的細節有時根據模型自身的特征,往往不做過多的要求,但針對特定模型,或者就細節本身,有時還是需要精心雕刻的,那么,今天小編就和大家說說, ZBrush模型上雕刻精致的細節的方法。
方法一:
1、進入Quick Sketch模式。
2、打開Z軸的Radial Symmetry(放射對稱)。
3、精心設計一個圖案。
4、在Texture面板中,使用Grab Doc按鈕將圖案轉換為紋理。
5、在Alpha面板中,將上一步中轉換的紋理轉換為alpha。
6、增加Alpha Intensity(強度)和Contrast(對比)。
7、從alpha制作一個模板。
8、關閉alpha和紋理。
9、使用該模板在表面創建精致的雕刻。 創建皮膚毛孔
方法二:
1、將模型細分為至少一百萬個多邊形。
2、在Tool > Surface子面板中,打開Noise。
3、設置Noise 數值,盡量設置得小一點,比如1.2。
4、將Strength設置為-0.01。
5、點擊Tool > Surface > Apply to Mesh,將噪點應用到模型上。
6、在Brushes面板中選擇SmoothPeaks筆刷。
7、按住Shift鍵,將Z Intensity設為25左右。
8、按住Shift鍵,在模型上創建漂亮的皮膚毛孔紋理。在雕塑上工作的時候,你可能會多次重復該過程,可以使用Masking限制毛孔比較突出的部分臉部上的噪點紋理。
好了,ZBrush如何在模型上雕刻精致的細節?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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