zbrush中Z球制作頭部建模教程
zbrush中用Z球制作頭部有什么方法?ZBrush 作為一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維設(shè)計(jì)行業(yè)。ZBrush軟件是世界上第一個(gè)讓藝術(shù)家感到無(wú)約束自由創(chuàng)作的三維設(shè)計(jì)工具!那么,今天小編就來(lái)說(shuō)一下,zbrush中用Z球制作頭部有什么方法?
步驟一、將筆刷大小調(diào)的小一點(diǎn),選擇Draw[繪制]工具,在頭部Z球的下方繪制出一個(gè)新的Z球作為脖子,并調(diào)節(jié)它的位置和大小。
步驟二、調(diào)整頂端Z球的位置和大小,此時(shí)可以按A鍵進(jìn)行頭部網(wǎng)格預(yù)覽。
步驟三、再次按A鍵返回Z球模式,繼續(xù)為頭部網(wǎng)格添加Z球五官,選擇Draw[繪制]工具,在頭部Z球表面上繪制出比較小的Z球,并調(diào)節(jié)它的位置。
步驟四、按A鍵預(yù)覽網(wǎng)格,此時(shí)可以看見眼睛位置的網(wǎng)格比較混亂。
步驟五、再次按A鍵返回Z球模式,使用Move[移動(dòng)]工具將眼睛和嘴巴位置的Z球向里移動(dòng),在表面會(huì)出現(xiàn)凹陷的小白點(diǎn),目的是為了制作出向里凹陷的網(wǎng)格,按A鍵進(jìn)行網(wǎng)格預(yù)覽,此時(shí)可以看到眼睛的網(wǎng)格向里凹陷了。
步驟六、可以看到眼睛和嘴巴靠的比較近,這是我們不想看到放入結(jié)果,再次回到Z球模式,移動(dòng)Z球之間的位置。
好了,zbrush中用Z球制作頭部有什么方法?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來(lái)繪學(xué)霸了解申請(qǐng)免費(fèi)的試聽課。

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