動(dòng)漫人物的頭發(fā)怎么畫(huà)?
哈嘍各位小伙伴,你們知道漫畫(huà)人物的頭發(fā)怎么畫(huà)嗎?看著簡(jiǎn)單的頭發(fā)絲畫(huà)起來(lái)怎么那么費(fèi)勁啊啊啊!沒(méi)有別的辦法,只能自己多加練習(xí)了。本期就來(lái)教你怎么畫(huà)漫畫(huà)人物的頭發(fā)。
1.結(jié)構(gòu)和體積
首先,在粗略繪制輔助線要時(shí)確定角色頭發(fā)的位置,也就是要先畫(huà)出發(fā)際線。
我給這個(gè)角色繪制了齊肩短發(fā),對(duì)于劉海,我用一根頭發(fā)遮住眼睛并卷曲尖端。
需要注意的是,每根頭發(fā)都來(lái)自某個(gè)點(diǎn),并朝不同的方向生長(zhǎng)。對(duì)于長(zhǎng)發(fā),重力會(huì)使尖端掉落。
頭發(fā)畫(huà)的自然些,不要像粘在頭上一樣。
在發(fā)束之間存在著大量的空隙,綠色區(qū)域表示頭部和頭發(fā)之間的空隙。
頭后部有幾層頭發(fā),直發(fā)的綠色區(qū)域幾乎沒(méi)有受到影響。
體積取決于頭兩側(cè)的頭發(fā)量。
2.形狀
對(duì)于某些人來(lái)說(shuō),毛發(fā)形狀可能比繪制其他部分時(shí)更難。
可以通過(guò)了解頭發(fā)的基本特性來(lái)克服這一問(wèn)題。
整個(gè)頭發(fā)由許多發(fā)束組成。
頭發(fā)不是受壓的物質(zhì),形狀也不總是相同。
頭發(fā)很輕巧,以至于周?chē)囊磺校ɡ缃巧苿?dòng),風(fēng)和潮濕時(shí))都會(huì)影響輪廓。
讓我們看一些例子。
直發(fā)
- 以S形繪制主束(作為繪圖基礎(chǔ)的束)。
- 填充內(nèi)部以創(chuàng)建輪廓。
- 添加一束稀疏的頭發(fā)。要使形狀動(dòng)態(tài),沿與2相似的方向進(jìn)行更大的移動(dòng)。
- 最后,我們將添加一些與第一個(gè)方向完全不同的剛毛簇,以平衡組成并使其更具吸引力。
卷發(fā)
- 發(fā)束卷曲成圓柱形。如果完全拉直這條線,它看起來(lái)像是彈簧。
- 畫(huà)一條絲帶以簡(jiǎn)化步驟,靠近尖端時(shí)要變薄。
- 沿曲線方向添加頭發(fā)紋理。另外,根據(jù)表面將不規(guī)則性添加到輪廓中。(B)
通過(guò)這個(gè)方法,可以繪制有趣且輪廓復(fù)雜的頭發(fā)。
通過(guò)這些步驟,我梳理了角色并添加了必要的細(xì)節(jié),同時(shí)保持了簡(jiǎn)潔。
3.照亮頭發(fā)和陰影
通過(guò)將光分成明亮的區(qū)域,將陰影分成黑暗的區(qū)域,使頭發(fā)具有類(lèi)似于3D的三維效果。
下圖是一種發(fā)型,由不規(guī)則的頭發(fā)層和重疊的簇簇組成。輪廓沒(méi)有傳達(dá)細(xì)節(jié),因此對(duì)比各個(gè)部分以突出發(fā)型。
首先,繪制輪廓。
- 在保持頭發(fā)順暢的同時(shí)在一個(gè)方向上繪制半色調(diào)。保留高光原樣。
- 添加較深的陰影,例如箭頭指向重疊的位置。
- 繼續(xù)此過(guò)程,直到完成繪圖。
頭發(fā)質(zhì)量和質(zhì)地
對(duì)于波浪形的頭發(fā),想象一下像海浪一樣的曲線。
直發(fā)溫柔而舒緩,并具有簡(jiǎn)單優(yōu)雅的線條。
卷發(fā)量大,不好控制,有時(shí)難以梳理。
蓬松,柔軟,好玩且華麗。
以上就是漫畫(huà)人物頭發(fā)的相關(guān)教程了,希望對(duì)各位小伙伴有所幫助~
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