ZBrush軟件雕刻出的模型拓?fù)涞脑蚴鞘裁矗?/h1> 2021-04-08 7145 0 ZBrush軟件雕刻出的模型為什么要拓?fù)??ZBrush 作為一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設(shè)計行業(yè)。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的三維設(shè)計工具!那么,今天小編就來說一下,ZBrush軟件雕刻出的模型為什么要拓?fù)?/a>?
首先我們來了解下,在ZBrush軟件中做出來的高精度模型為什么要拓?fù)?,了解拓?fù)涞囊饬x。
1. 拓?fù)渚褪侵匦陆o模型布線,而布線的目的就是滿足做動畫的要求(做靜物可以不用重新布線)。
2. 經(jīng)過 ZBrush雕刻后的模型面數(shù)都特別高,甚至高達幾千萬面,如果把高面數(shù)的模型運用到游戲、動漫中,肯定不行,資源太大,電腦會很卡,所以要經(jīng)過拓?fù)渲竺鏀?shù)會變得很少,通過法線貼圖在拓?fù)浜玫牡湍I媳憩F(xiàn)出高模的細節(jié)。

3. ZBrush雕刻完后可以導(dǎo)出OBJ格式到Maya或Max等3D平臺,但是模型面數(shù)太高,不便于導(dǎo)到其他三維軟件編輯。
4. 為了更符合結(jié)構(gòu),布線不合理,例如頭像中,脖子的布線很密集,而五官反而很稀疏,就會導(dǎo)致五官的面數(shù)不夠而雕不出細節(jié),這時需要拓?fù)涓牧疾季€。
隨著軟件版本的更新,功能的完善,從ZBrush 4R6版本的發(fā)布自動拓?fù)?,已?jīng)相當(dāng)完美了,它可以很好的解決一些模型的拓?fù)?,從開始的手動拓?fù)?,現(xiàn)在只需要點擊ZBrush中提供的相關(guān)命令,軟件就能自動完成拓?fù)?,它是基于模型自動分布計算的?/span>
利用ZRemesher 能夠為一個特定部分的網(wǎng)格完成局部重建拓?fù)?,同時保持所有邊界頂點與現(xiàn)有的模型實現(xiàn)頂點焊接。
ZBrush 4R7拓?fù)涿钗恢茫篢ool>Geometry>ZRemesher。
好了,ZBrush軟件雕刻出的模型為什么要拓?fù)洌?/strong>今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。
0
免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
收藏 分享
全部評論
您還沒登錄 登錄 / 注冊
暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
ZBrush軟件雕刻出的模型為什么要拓?fù)??ZBrush 作為一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設(shè)計行業(yè)。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的三維設(shè)計工具!那么,今天小編就來說一下,ZBrush軟件雕刻出的模型為什么要拓?fù)?/a>?
首先我們來了解下,在ZBrush軟件中做出來的高精度模型為什么要拓?fù)?,了解拓?fù)涞囊饬x。
1. 拓?fù)渚褪侵匦陆o模型布線,而布線的目的就是滿足做動畫的要求(做靜物可以不用重新布線)。
2. 經(jīng)過 ZBrush雕刻后的模型面數(shù)都特別高,甚至高達幾千萬面,如果把高面數(shù)的模型運用到游戲、動漫中,肯定不行,資源太大,電腦會很卡,所以要經(jīng)過拓?fù)渲竺鏀?shù)會變得很少,通過法線貼圖在拓?fù)浜玫牡湍I媳憩F(xiàn)出高模的細節(jié)。
3. ZBrush雕刻完后可以導(dǎo)出OBJ格式到Maya或Max等3D平臺,但是模型面數(shù)太高,不便于導(dǎo)到其他三維軟件編輯。
4. 為了更符合結(jié)構(gòu),布線不合理,例如頭像中,脖子的布線很密集,而五官反而很稀疏,就會導(dǎo)致五官的面數(shù)不夠而雕不出細節(jié),這時需要拓?fù)涓牧疾季€。
隨著軟件版本的更新,功能的完善,從ZBrush 4R6版本的發(fā)布自動拓?fù)?,已?jīng)相當(dāng)完美了,它可以很好的解決一些模型的拓?fù)?,從開始的手動拓?fù)?,現(xiàn)在只需要點擊ZBrush中提供的相關(guān)命令,軟件就能自動完成拓?fù)?,它是基于模型自動分布計算的?/span>
利用ZRemesher 能夠為一個特定部分的網(wǎng)格完成局部重建拓?fù)?,同時保持所有邊界頂點與現(xiàn)有的模型實現(xiàn)頂點焊接。
ZBrush 4R7拓?fù)涿钗恢茫篢ool>Geometry>ZRemesher。
好了,ZBrush軟件雕刻出的模型為什么要拓?fù)洌?/strong>今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

C4D如何添加Hdr文件到軟件里?

ZBrush中的怎樣刪除或隱藏遮罩區(qū)域?

C4D場景太大或者坐標(biāo)不對找不到模型如何解決?...

C4D里模型單獨顯示有什么方法

c4d中如何看對象尺寸與坐標(biāo)尺寸?

3dmax保存時彈出場景文件保存警告怎么辦?...

C4D在視圖最大化顯示當(dāng)前選擇的模型和元素教程...

MAYA和blender哪個更有優(yōu)勢?

3dmax為什么保存文件后圖標(biāo)變白了?
