zbrush雕刻手部教程
zbrush雕刻手部有哪些方法?人體的每一個部位都有其特定的含義和作用,除了臉,手或許是角色創建過程中最重要的部分了,它可以傳達各種各樣的情感、觀點和選擇,我們在說話的時候擺動雙手,能夠更加清晰和富于表現力地表達自己的觀點。今天,我們一起來學習zbrush雕刻手部有哪些方法?
雕刻手之前需要考慮的第一件事是,你要創建的角色是什么類型的。他們是風格化的嗎?他/她是男性還是女性? 他們多大了?他們的職業是什么?在本篇教程里,我們將創建逼真男性的手,經典比例,大約30歲的樣子。
1、概略畫出形狀
打開zbrush,載入基本模型(這里基本模型已經有了)。從brushes菜單中選擇move筆刷,用于每個手指之間的底部部分,試著給它們一個更好的方向。大致畫出手腕上表皮下面的骨頭,并分離模型兩次(geometry > divide)。
接下來選擇standard筆刷,粗略地畫出手背上的線條來模擬手背上的骨頭和肌腱,這一步完成之后,點擊rotate按鈕(或者按r鍵),然后按住ctrl鍵,點擊并在手指上拖動畫一個遮罩,再次按住ctrl鍵,點擊畫布,反轉所選區域。按住ctrl鍵,在brushes菜單中選擇mask lasso,再按ctrl alt圍繞拇指畫一個區域,擦除拇指上的遮罩,這意味著所有手指都被遮罩了。
2、放大手指
這個階段的手指頭看起來太瘦,因此接下來要把它們變大變強壯。打開tool調色板中的deformation菜單,滑動inflate滑動條增強手指頭,按住ctrl鍵,點擊并拖動畫布,取消遮罩整只手,如果有必要可以使用smooth筆刷平滑手指頭,還可以使用move筆刷完善主要形狀。
3、調整拇指
拇指的朝向不對,需要移動或者旋轉,遮罩除拇指以外的整只手,以便將其正確地放好,點擊divide按鈕分離模型,給予拇指更好的形狀。在這一步大致畫出指甲有助于查看拇指的方向,還要使用move筆刷雕刻每個手指之間的空隙。
4、手腕和指關節
接下來雕刻手腕,觀察手是如何連接到手腕的,以及這里的骨頭、軟骨和肌腱長什么樣,這個時候雕刻拇指和手掌之間的皮膚也是不錯的想法,這個區域能夠真正擴張,因為拇指可以從各個方向自由移動。
如果感覺缺乏多邊形,不要猶豫再次分離模型,雕刻手指頭上的每一個關節。
記住這個區域的骨頭比較大,不要在這個階段花太多時間,因為這個階段我們只需大致雕刻一下即可。雕刻的時候不要忘了使用參考,不要花時間添加細節,通過改善整只手完成這一步,一次處理一個區域。
好了,zbrush雕刻手部有哪些方法?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請試聽課。

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