3dmax建筑展示板建筑物理渲染教程
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1.圖像:與電路板1相似,電路板3上的圖像過飽和.當時,我以為是通過降低景觀飽和度使建筑物脫穎而出.但是,這些年來,我花了更少的時間來使自己的設計脫穎而出,而花了更多的時間在建筑物周圍的場地上玩耍,以期在兩者之間建立更好的關系.
2.物理模型:確實沒有任何理由在演示板上擁有我為該項目構建的物理模型的圖像.我以為包括這些圖像將使我獲得比賽的布朗尼積分.實際上,他們并沒有為我希望這些委員會講述的故事增加任何價值.
使用新的渲染板,我首先要關注的是將色彩和生活重新添加到插圖中.僅在現有插圖上添加顏色疊加和紋理就花費了大量時間.我還專注于簡化董事會.現在,主圖像具有很大的呼吸空間,而底部的四個小插圖更大,并且在木板中的存在更多,而不僅僅是在空間中漂浮.關于新博物館設計如何與原始Saarinen建筑連接的一個重要細節,我想發揮一下作用.因此,我將其與其他小插圖分開,并再次將其位置與高程相關聯.
建筑展示板
此板沒有太大變化.我覺得布局很好.我認為唯一需要調整的是建筑物屋頂平面圖的大小.我覺得它與Board1場地計劃競爭太多.與其他板一樣,底部的插圖太過飽和,由于某種原因我將它們淡出了哈哈.
如您所見,兩者相對相似.我移動了一些東西,以使新板的網格與其他新板的網格相關.我還為某些插圖添加了一些色調和紋理.
最終組成
只需進行一些簡單的顏色校正和較小的構圖移動,就可以對比賽委員會的感覺進行一些戲劇性的改變.板子的原始結構仍然存在,但是這次我偏向于簡單明了與信息量.
本期的3dmax建筑展示板建筑物理渲染有哪些步驟?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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