根據圖片如何用3DMAX建模?
2021-03-29
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如何根據圖片用3DMAX建模?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,如何根據圖片用3DMAX建模?簡單趕緊來學習看看吧。
1.對于文字標示,這里簡單地利用3DMAX系統提供的“Text”(文字)建立功能,建立文字的外形曲線,然后通過對外形曲線進行)“Extrude”(拉厚)及“Bevel”)(倒角)等操作,以獲得文字的造型.
2.對于操作盤面上的按鈕的造型,可以通過對建立的基本物體造型,如球體等進行適當的變形來獲得.用球體(球形)工具在頂視圖中畫出一個球體,選取移動工具,在按住Shift鍵的同時拖拽復制出另一個球體.
3.3dmax最常用的4種建模方式是多邊形建模、型建模、放樣建模和復合建模。如果按建模的基本造型來分的話,3dmax中的建模方法可分為樣條建模和多邊形建模.樣條本身可以創建出許多不同的模型,型建模和放樣建模都是對樣條的應用.
建模是建立復雜模型的有效手段之一-所謂型建模就是首先創建二維樣條,然后通過擠壓、旋轉倒角等修改器將二維樣條轉換為三維模型.
4.放樣建模是3DMAX中很方便的一種建模方法,它的方法是通過建立一個放樣路徑,然后在路徑上插入各種截面來形成三維模型的一種建模方式.以上內容為3DMAX中的幾種常用建模方法與途徑的講解。
本期的如何根據圖片用3DMAX建模?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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