卡通圖像怎樣進行光照和紋理處理?
卡通圖像如何進行光照和紋理處理?根據概念對卡通圖像進行建模,光照和紋理處理,在本教程中,我將說明完成藝術品Inglorious Raccoons的過程。當我開始這個項目時,我對3D藝術的經驗很少。這個項目使我對使用軟件和CG概念感到更加自在。本教程將按照我的思考過程以及我在處理此圖像時所經歷的順序進行。那么卡通圖像如何進行光照和紋理處理?
收集參考
在開始之前,您需要先了解概念藝術。在最終確定Eugene Valyntsevich 的原始概念“ Inglourious Raccoons ”之前,我花了一個月的時間查看概念藝術圖像。對您選擇的概念藝術充滿熱情非常重要,因為您將檢查圖像的每一英寸。然后,使用出色的軟件 PureRef,我開始收集參考。我確保將注意力集中在照明的氣氛,主要資產的紋理參考以及我發現令人困惑或需要更多角度的對象的參考上。
分析圖像
我相信在進入Maya之前做好準備非常重要。我從分解圖像的前景,中間背景和背景開始。這樣,我就可以將重點放在優先事項上。它也幫助我理解了輪廓,以及眼睛如何在圖像上移動。我還創建了一個照明圖。我的概念藝術的照明方式非常錯綜復雜,并且通過分解主要燈光和陰影的位置,這使我對放置物體的感覺更加自信。
封鎖
相機安裝好后,我開始遮擋自己的形狀。當您在一個場景中有這么多的道具和角色時,可能會讓人不知所措。我從主要房間的結構開始處理它。一旦有了地板,門和窗戶,您的場景就會開始變得更加真實。此后我的過程比較零星。為了避免卡在一個形狀上,我在不同的道具之間進行互換。但是,我首先對浣熊進行雕刻,然后將它們導出到場景中以查看它們的適合程度,從而阻止了浣熊。
修煉
如前所述,我是先雕刻浣熊開始創作的。我用Mudbox雕刻。我主要關注的是身體的角度以及如何傳達圖像的運動。對于我所有的雕刻資產,我將概念圖像導入Mudbox,從一個球體開始,然后從那里開始。盡管浣熊的外觀更具風格化,但是對于您不確定的領域,依靠參考仍然很重要。通過執行相同的步驟,我還雕刻了食品袋,餅干和蛋糕。
燈光
匹配異想天開的概念藝術的照明非常棘手。工程圖中的照明的許多方面都可能違背物理原理,將它們轉換為3D時并不能完全準確。我試圖將燈的數量保持在盡可能低的水平,但是事實證明這非常困難。然后,我開始更加仔細地了解特定的燈光在哪里。我使用燈光鏈接到對象,以欺騙圖像周圍的道路,并通過使用鍵,邊框和填充燈幫助主要資產脫穎而出。
后期處理
我所有的后處理都是在Photoshop中完成的。發布之前,我添加了2個不同的渲染層,分別從背面和正面渲染霧氣氛圍。我還分別渲染了主燈光。在最后一步中,這給了我更多的控制權。Photoshop幫助我糾正了一些不太正確的方面,并將所有的燈光和氣氛融合在一起。添加的這些最終修飾才是使您的圖像真正提升到新水平的真正方法。如果您要處理圖片,請確保至少保留2天的發布時間。
本期的卡通圖像如何進行光照和紋理處理?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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