Maya軟件制作一個透明高腳杯的步驟
2021-03-25
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Maya軟件如何制作一個透明高腳杯?Maya軟件功能非常強大,從房屋、人物等復雜模型,到文具、水杯等簡單模型都可以進行制作,模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,Maya軟件如何制作一個透明高腳杯?方法簡單趕緊來學習看看吧。
1:打開Maya軟件,將視圖模式調整為前視圖。創建一條CV曲線繪制成高腳杯的基礎輪廓。因為是用旋轉成型的方式,所以繪制一半的輪廓就夠了。
2:在繪制好的CV曲線上右鍵,選擇“控制點”模式【Control Vertex】,按鍵盤上的“w”移動頂點,稍微調整一下形狀。調整第一個點和最后一個點時,注意按下“X”鍵,可以將點吸附到網格上。這樣旋轉出來的模型不會出現破面、缺面的現象。
3:在曲線上右鍵選擇物體模式【Object Mode】,點擊“曲面-旋轉”【Surfaces-Revolve】,得到一個高腳杯模型。
4:按下空格鍵?鼠標左鍵,回到透視圖模式【Perspective View】。此時對最開始繪制的CV曲線進行編輯仍然可以影響高腳杯的形狀。確定高腳杯模型不再更改之后,清除一下歷史,刪除CV曲線。步驟:“編輯-按類型刪除-歷史”【Edit-Delete By Type-History】
5:創建一個立方體【Cube】模型,刪除三個面,剩下的面作為玻璃杯的背景。賦予材質給背景面。選擇此背景面,在頁面右下角【Display】處點擊新建一個圖層,勾選隱藏該圖層。

6:點擊做好的杯子模型,點擊【Windows-rendering Editors-Hypershade】給模型賦予一個blinn材質。Ctrl?A打開屬性,在右側屬性欄里選擇blinn。在【Common Material Attributes】里調整透明【Transparency】
7:在【Specular Shading】調整模型的反光效果。
8:在【Raytrace Options】下勾選折射【Refractions】。將折射率【Refractive Index】調大一些。
9:顯示剛才隱藏起來的背景圖層,設置渲染選項。步驟:左上角模塊選擇器選擇渲染【Rending】模式,進行渲染設置。【Render-render Settings】
10:設置好渲染參數之后關閉對話框,點擊頁面右上角的“渲染當前幀數”【Render The Current Frame】等待渲染完成。玻璃高腳杯模型就做好了。
想要渲染出來的模型更精致,可以設置不同的光源進行調整。
本期的Maya軟件如何制作一個透明高腳杯?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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