為什么要學標準的渲染器?
為什么要學標準的渲染器?影視媒體現今成為最具影響力、最大眾化的傳播方式。從好萊塢大片到鋪天蓋地的電視廣告,深刻影響著我們的生活。過去,影視節目的制作是專業人員的工作,對大眾來說是神秘的。但現在,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,讓影視后期制作走近了非專業人士的普通人。那么,對于C4D來說,為什么要學標準的渲染器?
C4D標準/物理渲染器 C4D的內置渲染器是全世界唯一一種不需要任何插件就能渲染GI的內置渲染器,在不開GI的前提下,它同時是全世界速度最快的渲染器。最后不得不提的是 C4D 自帶的渲染大法了,其實四弟默認渲染器強大到沒盆友,看看老外們的用法,都懷疑自己用了個假的c4d 渲染器,它的材質系統真的炸裂,很不友好!還好網上提供了很多的材質預設,當然用多了預設插件的,也阻礙了我們深入學習!所以呢,想學好還是得去多學習和練習。學習C4D的過程中了解CG模型庫師必須知道的三視圖形成原理也是很重要的。標準渲染
優點:
1.C4D本身自帶的,兼容性最好
2.如果要求不是太高,渲染品質可以接受
3.如果費了老大勁調節、花了老長時間渲染,倒也完全可以做出很好的渲染畫面(但是,費這老大勁干嘛?)
4.基礎渲染器,畢竟是C4D自帶的,也要理解原理并掌握
缺點:
1.出高品質的渲染圖不易,特別是水晶、玻璃
2.全局光易閃爍,解決方法性價比太低
3.對Xparticle支持不好,不如阿諾德和Cycles 4D
4.幾乎沒有 實時預覽標準渲染器 學員作品
為什么要學標準的渲染器?因為你如果用標準渲染器渲染出來的東西能達到七八十分的話,你接下來用物理渲染器比如OC的話你就能達到90分、100分,如果標準渲染器只能達到四五十分的話,物理渲染器你就只能達到一個及格(60分70分)的狀態。接下來再去學習物理渲染器,像OC、redshift紅移渲染器,這些渲染器是在學習了標準之后再去學,就能事半功倍了。當然,如果有學習的沖動的話也可以多個渲染器都進行學習。畢竟多學習多了解總是沒有壞處的,找到自己最適合的那款渲染器才是最重要的。
那么,今天關于為什么要學標準的渲染器?的分享就這些了。如果想學習影視后期制作,不妨來繪學霸教育免費試聽一下,這里的老師都很和藹可親,技術知識掌握也很全面。有講有練的課堂,輕松的課堂氣氛,學習職業知識,會很適合你!

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