3dmax燈光怎么打出效果真實(shí)的光?
3dmax燈光怎么打效果才真實(shí)?在打光之前,先對燈光的布置方式進(jìn)行一下初步了解,由于燈光的布置有很多種方法,但這一切都需要結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目來變化的,每個(gè)人都有自己喜歡的方式,所以以下也僅是其中一種。那么接下來我們就來學(xué)習(xí)一下3dmax燈光怎么打效果才真實(shí)?
燈光要體現(xiàn)場景的明暗分布,要有層次性,切不可把所有燈光一概處理。根據(jù)需要選用不同種類的燈光,如選用聚光燈還是泛光燈;根據(jù)需要決定燈光是否投影,以及陰影的濃度;根據(jù)需要決定燈光的亮度與對比度。
如果要達(dá)到更真實(shí)的效果,一定要在燈光衰減方面下一番功夫,可以利用暫時(shí)關(guān)閉某些燈光的方法排除干擾對其他的燈光進(jìn)行更好地設(shè)置。
布光時(shí)應(yīng)該遵循由主題到局部、由簡到繁的過程。對于燈光效果的形成,應(yīng)該先調(diào)角度定下主格調(diào),再調(diào)節(jié)燈光的衰減等特性來增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感。最后再調(diào)整燈光的顏色做細(xì)致修改。
如果要操真地模擬自然光的效果,還必須對自然光源有足夠深刻的理解。而且要注意不同場合下的布光用燈也是不一樣的。
如果想聯(lián)系,可以多看些攝影用光的書,多做試驗(yàn)會很有幫助的。
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