C4D和3Dmax和maya有什么不同?
C4D和3Dmax和maya有什么區(qū)別?有很多人在后臺(tái)私信小編問(wèn):C4D和3Dmax和maya有什么區(qū)別?隨著3d影視的火爆,我們也都了解了C4D和3Dmax和maya,那么C4D和3Dmax和maya有什么區(qū)別?其實(shí)C4D和3dmax,maya都是三維軟件,功能都很強(qiáng)大,但是區(qū)別在于各自的主要應(yīng)用領(lǐng)域不同。
目前三維設(shè)計(jì)軟件的劃分都是按照行業(yè)來(lái)的,我簡(jiǎn)單給大家介紹一下:
C4D:中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發(fā)公司為德國(guó)Maxon Computer,特點(diǎn)為極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰(zhàn)士》、《阿凡達(dá)》中,獲得貿(mào)易展中最佳產(chǎn)品’的稱號(hào),前身為FastRay。
Autodesk Maya:是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
3D Studio Max:常簡(jiǎn)稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
C4D和3Dmax和maya有什么區(qū)別?主要應(yīng)用領(lǐng)域不同;C4D 、Maya 和3DMax都是三維軟件,功能都很強(qiáng)大,但是區(qū)別在于各自的主要應(yīng)用領(lǐng)域不同,C4D一般用于欄目包裝,在這個(gè)方面有很多模塊比另外兩個(gè)強(qiáng)大很多,也方便很多。maya主要應(yīng)用于動(dòng)畫和特效,而3Dmax更傾向于建筑和工業(yè)。
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