3dmax室內臥室場景中調整攝像機放射方向的技巧分享!
2021-11-25
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3dmax室內臥室場景中調整攝像機放射方向的技巧分享!3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax室內臥室場景中調整攝像機放射方向的技巧分享!
3dmax室內臥室場景中調整攝像機放射方向的技巧分享!
1.對于臥室這樣比較小的空間,相機要有大的視角,這樣拍出來的畫面才有空間感。下圖是反例。
2.放大相機的視角,這樣視野會更寬。
3.另外,再來說說攝像頭的高度。人眼的高度在1500mm——1700mm左右,但我個人認為最舒適的角度是1200mm,因為這個角度視覺沖擊力更大。
4.另外,目標點和攝像頭最好在一條直線上,給人一種規律性的感覺。下圖是一個反例。
5.還有,為了讓空間感覺更有空間感,視角足夠大,應該使用相機中的“Cut Plane”命令。
6.使用“剪切平面”命令時,雖然相機要盡量遠離,但相機不能從立面接觸到頂部、地面等物體,否則會出現黑渲染。
本期的3dmax室內臥室場景中調整攝像機放射方向的技巧分享!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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