3dmax渲染后如何去除物體上骯臟的黑色斑塊?
2021-11-24
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3dmax渲染后如何去除物體上骯臟的黑色斑塊?如果你也遇到渲染模型后黑補丁看起來臟的情況,不用擔(dān)心。本文將與您分享渲染3dmax室內(nèi)模型后移除對象上的臟黑補丁的方法。我們來看看具體的解決方案。
3dmax渲染后如何去除物體上骯臟的黑色斑塊?
白色柜子被渲染的很臟,可能和造型有關(guān)。如果是通過倒角截面或放樣等命令制作,會出現(xiàn)不規(guī)則的灰塊模糊面片,有兩種解決方法。
去掉3dmax室內(nèi)模型渲染后物體上黑色斑塊的第一種方法:第一個引擎設(shè)置為發(fā)光圖時,其參數(shù)下的插值采樣值較高,設(shè)置為80基本沒有問題。
渲染3dmax室內(nèi)模型后去除物體上黑色斑塊的第二種方法:在櫥柜材質(zhì)漫反射中加入vr-污垢貼圖,半徑值較多,一般大于30,衰減不太大,一般在0.6左右。
本期的3dmax渲染后如何去除物體上骯臟的黑色斑塊?就分享結(jié)束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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