人物原畫設計的繪畫要求?
人物原畫設計的繪畫要求?在移動互聯網的高速推動下,使得影視與游戲這兩大產業都進入了高速發展的階段,所以各類人才在這兩大領域中都是非常吃香的,而要說有什么職業是可以從事于這兩個領域中的,那必然要數原畫設計。
人物原畫設計的繪畫要求?
1,畫一個小樣式,可以說是幾乎所有人物的標準。目的是讓自己充分發揮自己的想法,不要過多考慮細節。這類似于頭腦風暴,先列出各種可能性,不斷碰撞修改,最后選出更好的想法。
2、分類,物以類聚,人以群分,分類型加以創造。通過相似的形狀或顏色來設計屬于同一“群體”的人物,讓大眾一眼就能看出人物的好壞。
3、外表,我們主要通過形狀來識別一個人物。在人物設計中,外觀對我們的眼睛來說比細節、質感甚至色彩更重要。比如從遠處看,細節和紋理可能會模糊,光線會影響顏色,但是人物的形狀很少會因為環境而改變。選擇顏色來表現人物和造型元素,突出人物特征來設計身體某一部位的造型。
4.控制比例,把握人物設計,是一種視覺傳達。黃金比例可以合理設計,可能會更好的傳播。通過改變人體各部分的比例,將人物設計得更有魅力,更有吸引力。
5.表情是人物設計的一個方面,表現人物的性格。不是人物設計的關鍵要素,但是通過畫出人物的具體表情來傳達人物是非常有用的。
6.文化內涵。只有賦予人物一定的生命內涵,被設計人物才是至關重要的人物,所以被設計人物要設定一定的身份。
7.在設計字符時,可以使用一些元素來提高字符的識別度。通過使用關鍵圖案或顏色增強字符的可識別性。
8、做好細節,一個細節往往會決定一件事情的成敗。原畫設計中的人物設計也不例外。如果整個設計做得精致,有些細節處理不當,可能會導致之前所有成果的喪失。所以在角色設計上,要特別注意細節。
9.驗證你的愿景是否符合你需要的主題。畫一個草稿,通過草稿驗證想法,失敗了繼續嘗試。艾伯特·哈伯德(Albert Hubbard)曾經說過,“樸素的想法根本不是想法”。因此,您的設計需要迭代更新和改進。不能說每一次迭代都會超越之前的設計,但大多數情況下都是朝著好的方向發展。在這個過程中,不要太留戀自己的工作,如果覺得不夠好,就愿意去改變。
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