3Dmax可編輯多邊形怎么將邊連接?
2021-11-22
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3Dmax可編輯多邊形怎么將邊連接?本文小編將要和大家分享3dmax軟件使用可編輯多邊形讓邊連接的方法與步驟,有需要的小伙伴們快來和小編一起看看3Dmax如何使用可編輯多邊形邊中的連接功能吧!
3Dmax可編輯多邊形怎么將邊連接?
第一步:打開3Dmax軟件,點擊【創建】-【幾何】-【標準基本體】-【四邊形金字塔】,在繪圖區域創建一個四邊形金字塔,設置模型的所有參數。
第二步:點擊3dmax材質編輯器,彈出材質編輯器的設置欄,如圖設置一個白色材質球,貼在模型上。選擇一個模型,然后單擊“對象顏色”,將模型的對象顏色設置為黑色。單擊鼠標右鍵-[轉換為]-[轉換為可編輯多邊形]。
第三步:點擊3dmax軟件右側工作區的[edge]圖標,選擇模型的四條邊,點擊3dmax連接命令右側的小框,設置如圖所示的連接參數。
第四步:選擇上述連接制作的邊緣線,繼續點擊3dmax連接右邊的小框,設置連接的參數,完成模型的制作。
第五步:點擊3dmax材質編輯器,設置一個金屬線框材質,并將其附著到模型上。最后,單擊[渲染]來渲染通過連接可編輯多邊形邊制作的模型。3dmax軟件使用可編輯多邊形完成邊連接。
本期的3Dmax可編輯多邊形怎么將邊連接?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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