3ds Max創(chuàng)建不規(guī)則三角墻!
2021-10-14
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3ds Max創(chuàng)建不規(guī)則三角墻!3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。今天繪學(xué)霸小編就帶大家了解:3ds Max創(chuàng)建不規(guī)則三角墻!
3ds Max創(chuàng)建不規(guī)則三角墻!
1.首先在前視圖創(chuàng)建一個平面,不需要分段,并將它轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形.切換到面級別,選中多邊形中唯一的平面,用快速切片隨機(jī)的切一些斜線.
2.將所有平面的平滑組清除掉,待會才會出現(xiàn)比較硬朗的邊.
3.再切到點(diǎn)級別,全選所有點(diǎn),進(jìn)行連接.
4.為平面添加噪波(noise)修改器.
5.調(diào)整Z軸方向強(qiáng)度,在透視圖中觀察,通過修改參數(shù)得到自己滿意的形狀就完成了.
使用噪波修改器簡單快捷,同時一個物體可以添加多次,使用多種修改器疊加使用可能創(chuàng)造出更多有意思的模型,大家可以自己嘗試一下.
本期的3ds Max創(chuàng)建不規(guī)則三角墻!就分享結(jié)束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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