如何繪畫Q版游戲角色?
畫Q版人物最重要的2點:
一是注意頭身比,普遍意義上的Q版人物是2.5-3頭身。也就是身體的長度只有1.5-2個頭的長度。
二是注意,q版通常都不會把脖子畫出來,勝率脖子比較可愛。 因為q版其實很多特點是來自嬰兒比例特點,省略脖子就是,還有比如眼睛大、五官整體位置偏低、手腳小而渾圓這些,做動作的時候也比較夸張~
Q版游戲原畫人物畫法教程:
1、先畫草圖。草圖階段是我們做設計里最重要的一環,因為它是我們對原畫設計的整體的初始規劃,就像蓋房子的根基一樣。
在草圖階段,這里小編設想的是一位風情御姐的造型,卷發,晚禮服,皮草披肩的設計整體匹配與我對于設計角色的想象。
卷發的處理上刻意做了一些曲線的造型來增強角色整體的剪影,左眼的部分用一撮卷發擋住眼睛,給人一種神秘的感覺。
2、確定角色的固有色。配合前期想要的整體打感覺,給角色的色彩搭配上使用酒紅色加赭石色的搭配。紅色代表熱烈,能夠很好地詮釋風情御姐的感覺,虹膜的色相使用偏黃色的顏色起到點綴色的效果。
最后鎖定草圖層,將原本草圖黑色的線改為根據色相改變的彩線,這一步的作用是有效濾掉一些黑色對后期塑造產生的影響。
3、依次將不同的區域分層塑造。在第二步的基礎上將不同區域分層,比如這張圖的分層分別是前邊劉海一層,臉一層,身體一層,皮草一層,后邊的頭發再分一層。
這么做的好處是后期便于調節造型,比如像頭發皮草后期調整的可能性比較大,分層可以避免調整時對其他層造成的影響,可以提高工作效率。
4、調節光感:將劉海,裙子,皮草受光的部分用疊加或顏色減淡提亮。
這里特別說明下,顏色減淡的圖層屬性很容易塑造出像金屬或綢緞這種高對比的質感效果,剛開始接觸控制不好的話,可以使用降低畫筆透明度的方式。
5、添加輪廓光。輪廓光是很好增強畫面形體感的一種有效的手段,切記輪廓光要跟隨結構的變化去走,切記不要變成單純地做一條線。這樣就完成了,最終效果如下圖!
最后,強調一下脖子的重要性~
完結啦!!!
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