手游《金鏟鏟之戰》連續2周穩居暢銷榜前五!
8月26日上午8點,由騰訊最新代理的《英雄聯盟》云頂之弈正版授權手游《金鏟鏟之戰》正式開服,并且是iOS和Android同時上線。
不出意外,背靠IP影響力,這款產品在正式上線之后迎來了一波爆發,而值得注意的是,它在上線后近兩周的時間內,依舊占據著IOS游戲免費榜第一的位置,并穩居暢銷榜前五之內。
據悉,《金鏟鏟之戰》是《英雄聯盟》云頂之弈授權的自動戰斗品類手游,每局比賽由八名玩家共同進行一場各自為戰的博弈對抗,玩家通過招兵買馬、融合英雄、提升戰力、排兵布陣,成為最終贏家。
除了延續經典的玩法之外,官方還針對移動端的操作特點,對《金鏟鏟之戰》進行了一系列體驗改良,包括獨立的裝備合成推薦系統等,更加適合手機端的操作,讓玩家獲得更加優秀的操控體驗。
首先,是向快節奏、高密度策略靠攏的諸多微創新。其一是對局結果唯一,每一回合玩家都與玩家對戰,盡管降低了容錯率,但也增加了對局的壓迫感,從而提高了游戲節奏。
其二是裝備合成簡化。游戲把復雜裝備合成樹簡化成了二合一的簡單組合,放大裝備對局面的影響力,同時讓選裝機制有了更明顯的平衡局面作用。
其三是走位結果固定。游戲采用六邊形棋盤布局,這個設計非常聰明,解決了國際象棋棋盤、方形棋盤的走位誤差問題,還引入了左右不對稱的棋盤布局,增加站位的選擇空間和變數。
值得一提的是,本次《金鏟鏟之戰》將啟用“英雄之黎明”及“時空裂痕”雙賽季并行模式,兩個賽季各具獨特魅力。
金鏟鏟還做了很多移動端的玩法擴展和適配優化,比如雙人模式,能讓玩家之間互相配合,或者讓大神帶隊友躺贏;新的小小英雄,也為一些人氣英雄提供了更多的展示空間。還有狂暴模式、暮光之戰這種偏娛樂向大幅縮短單局對戰時間的玩法,能給玩家提供一些或休閑或刺激的碎片化體驗。
綜合來看,金鏟鏟目前構建起來的模式,可以說幾乎是市面上針對自走棋玩法的長線運作問題時,現階段最合適的一種解法;對此,你怎么看呢?
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