盤點UE4.27 的主要新功能,你都知道嗎?
Epic Games最近發布了UE4.27版本,目前正處于搶先體驗階段,預計將發布“針對2022年”的制作版本。在UE5發布之前,很多人都會把它當做一個臨時替代的版本,但說起來其實這是一次比較大的更新。
官方在網上發布的說明足足有四萬多字,一個一個字去看完確實不容易。不過沒關系,在這里我們為大家挑選出了幾個對于CG行業來說非常重點的更新內容,用于游戲開發和視效工作的,下面我們來看看吧!
Datasmith更新:
DataSmith支持Sketchup 、Rhino 、Solidworks 。
支持Datasmith運行時導入
RAD 游戲工具
Oodle 壓縮套件
Bink Video:最快的游戲視頻編解碼器
語音聊天 EOS 插件
UE4 現在使用可用的語音聊天界面支持新的 EOS 語音服務。該實現可用于桌面、控制臺和移動平臺,支持跨平臺語音通信。
像素流送
像素流送插件在虛4.27中能正式投入生產環境!像素流送會全新部署方案,比起可能會提供虛幻第一類實時放映流更廣泛的設備和用戶。同時設置像素流送應用程序的工作流程基本完全相同,但版本包含數個關鍵優化和新配置選項。
重設計的手持平臺AR模板
此項目模板取代了之前的AR手持平臺模板,專門作為ARCore和ARKit平臺上開發AR應用程序的起點使用。
專門適配iOS和Android,開箱即用、簡單易行
基本的用戶界面和觸摸界面
可以拍攝快照圖像
可以移動、旋轉和縮放模型
地理配準(Georeferencing)
插件將物理位置(如行星表面區域)與虛擬位置(如UE4關卡)相關聯。UE4支持地理、地心和投影坐標參考系統,可將真實或虛構的位置(包括支持緯度/經度和UTM坐標等系統)映射到你的引擎內關卡中。你可以在四個坐標系之間轉換坐標:
虛幻引擎坐標系。
你選擇的投影坐標參考系統(CRS)。
你選擇的地理CRS。
標準的地心地固(ECEF)CRS。
查看自然器模板優化
觀察宇宙器是一個模板項目,這個模板項目可以在VR或桌面上對CAD/BIM 3D模型進行實驗,并與多個用戶進行協作設計審查。
LiDAR點云插件優化
更好的點尺寸操作:優化了可擴展算法,同時添加了定點模式。這種新模式在處理雜資產時實用。
優化了性能和穩定性:對點云數據的處理和流送的優化已為終端用戶顯著提升性能。
優化了保存/加載性能:關鍵優化了序列化器和流送機制。
簡單的間隙填充:使用最小化可以看到放大和渲染的新點。
新的選擇方法:添加了新的方法、套索和繪制選擇方法。
轉載聲明:本文來源于網絡,不作任何商業用途。

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