深入分析漫畫領域的收入水平!
深入分析漫畫領域的收入水平!動畫作為國內目前具有廣闊發展前景的行業之一,因其自身特有的魅力吸引著觀眾的喜愛,特別是對90后以及00后們來說,動畫更是他們成長軌跡中十分重要的存在。隨著行業的發展,動畫人才的需求也在大幅度的提升。
深入分析漫畫領域的收入水平!
漫畫設計師的收入狀態是上限突破天空,底線落灰。如果你在1k以下,你會突然襲擊,接一些松散的訂單。比如連載稿修不了,你就急著給朋友或者找人代勞。如果一天工作幾個小時,會有一單沒一單,月收入一般在1k以下。3k-4k屬于一些下游獨立漫畫家的收入狀態,即低端插畫、漫畫助手、描摹上色等流水線上的低技術工作。6k-8K是坐著的漫畫家(也就是專業漫畫家)的主流收入狀態,個別漫畫項目火起來會有一定的收入分紅;獨立漫畫簽約的畫師也可以靠簽約錢等零碎收入達到這個水平。
一個月收入1w-2w的漫畫家,被認為是優秀的漫畫家,必須在行業內磨練至少2-3年,在平臺上連載時得到推薦和關注,能夠獲得出版版稅和周邊授權收入。專業漫畫家月入2w-5w寫漫畫很常見,一般有3-5個行業沉淀。當漫畫家主要靠平臺簽約分紅、暢銷出版、IP授權時,微博粉絲關注度通常在50萬以上,有運營團隊和品牌形象的經驗,助推人氣。
月入10w以上的漫畫家屈指可數,包括上個世紀可能出道的漫畫家,近幾年出現的具有一定網絡名人屬性的漫畫家,以及部分依靠微博廣告作為主要收入來源的漫畫家。頂尖漫畫家的收入不是一個穩定的月均,而是和工作周期直接掛鉤。游戲、電影、視頻的剪輯權決定了漫畫家最大的收入。頂級動漫的IP授權量達到幾千萬。很多漫畫連載都有幾年甚至十年前的周期,但是編輯權是時間長了才賣的。所以如果把這個收入算入漫畫家的總收入,還是有很多1000w,幾米,阿圭,周洪濱,朱斌級別的漫畫家。
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