maya建造F15戰斗機模型!
maya建造F15戰斗機模型!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:maya建造F15戰斗機模型!
maya建造F15戰斗機模型!
制作工藝:■制作機身■制作機頭■制作機艙■制作噴氣管■制作機翼■制作懸掛彈I,從基本幾何“盒子”制作機身,縮放到一定程度。
使用edgelooptool添加線并調整點的位置
制造頭使用“edgelooptool”,添加線條,并通過縮放和移動等命令調整點的位置。
使用“擠出”命令擠出機艙的大致形狀
使機蓋使用擠壓命令擠壓凸起的機蓋
繼續使用“拉伸”命令,并結合點捕捉和合并命令來關閉蓋子
使用insertedgelooptool描繪發動機室的弧形細節
selectedgelooptool線的技巧:使用ctrl RMB在彈出菜單中選擇環邊工具,可以快速選擇,從而加快建模速度。插入環線以豐富戰斗機的細節
提示:插入弧線后,您可以修改歷史中的權重來更改線的位置。如果權重值更改為0.5,插入的線將位于中間位置。
刪除模型的一半,執行實例復制方法,復制模型的另一半
建議在對稱模型中,只需要制作模型的一半,另一半由實例復制。添加一條弧線,調整點的位置,做尾巴
制作空氣噴嘴主要是通過擠壓命令。
制作懸掛彈來變換基本幾何“圓柱體”。
插入循環并調整點。
利用擠壓命令制作懸掛炸彈的懸掛翼
懸掛炸彈的一般形狀
所有部件組裝完成F15戰斗機的總體外觀。根據需要,用戶也可以執行一次“平滑”命令,以形成更平滑的外觀。提示:平滑后,模型的一些細節可能無法保留,Maya會帶來形狀的變化。此時,我們可以通過添加線條來保留我們需要描繪的細節。
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