教你maya龜-吉&焦散模型的最終渲染!
教你maya龜-吉&焦散模型的最終渲染!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。今天就讓繪學(xué)霸小編帶大家來看看:教你maya龜-吉&焦散模型的最終渲染!
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首先當(dāng)然要自己做場景,在燈光的陰影部分開啟UseRayTracedShadows效果,如下圖。
如下圖設(shè)定,開啟GIFGCaustics會(huì)得到下圖。
最后,將陰影光線的采樣值增加到40,打開發(fā)射光子。并設(shè)置如下。這個(gè)必須在之前設(shè)置。
烏龜-gi & amp;苛化終于完成了。、
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對口就業(yè)。
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