基礎(chǔ)原畫入門需要學(xué)什么?
基礎(chǔ)原畫入門需要學(xué)什么?原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作的開始和結(jié)束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。陰影層和分離層也在此步驟中繪制。也就是說,是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作。在電腦設(shè)計中,也叫關(guān)鍵幀,原畫是相對動畫而言的。原畫的意義是廣泛的,涵蓋了動畫角色動作設(shè)計的方方面面,是一個綜合性的概念。
基礎(chǔ)原畫入門需要學(xué)什么?
它是在大規(guī)模的動漫制作中剛剛產(chǎn)生的,為了便于工業(yè)化生產(chǎn),它是一項可以獨立的重要工作,其目的是提高電影質(zhì)量,加快制作周期。這大致是原畫。原畫分類在了解了什么是原畫之后,再來看原畫的類別。游戲原畫分為場景原畫、設(shè)定原畫和CG封面原畫。不同的類別有不同的特點。
1.游戲場景原畫根據(jù)游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或者自己擬定創(chuàng)作內(nèi)容,通過作者對敘事內(nèi)容的理解來繪制游戲場景。
2.游戲設(shè)定原畫是指游戲文字設(shè)定內(nèi)容或個人想法,通過游戲文字內(nèi)容或自我創(chuàng)作對人物、裝備或飾品、武器、用品、動物(怪物)、植物、機器、特定事物的創(chuàng)作繪畫。
3.游戲的原CG封面畫是指帶有游戲文字的封面的繪制或者原畫的設(shè)定,一般在游戲中作為截止圖或者游戲宣傳封面使用。
游戲原畫分為CG游戲原畫和手繪原畫
1.手繪游戲原畫,傳統(tǒng)手繪游戲原畫。在A4紙上創(chuàng)作設(shè)計游戲原畫,根據(jù)工作具體要求給作業(yè)上色或者自己創(chuàng)作。
在圖形輸入板中繪圖
(1)直接用繪圖板繪圖。使用圖形平板直接在電腦上繪畫,方便快捷。早在國外就已經(jīng)成為普通作者的繪圖操作方法。
(2)用手繪掃描傳送到電腦,然后對掃描的原畫進行數(shù)碼繪圖和上色。使用手繪然后數(shù)碼繪畫,這種方式可以鍛煉繪畫基礎(chǔ),最常見的是日本畫家。
3.影視原畫是指畫家在拍攝前期,在詳細了解劇本和導(dǎo)演意圖后,根據(jù)拍攝需要繪制的效果圖。在整體拍攝和取景上起到了很大的作用。先說原畫完成后能找到的工作。原畫師是個好職業(yè),能退能守,能進能攻。所以就業(yè)面很廣。我們來看看那些崗位:游戲崗位:原畫角色設(shè)計師、原畫場景設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師、游戲美妝海報等。;動畫崗位:動畫角色設(shè)計師、動畫畫師等。;插畫崗位:插畫師(小說封面、宣傳圖、平面畫等。),兒童插畫師(兒童游樂場,玩具等。),教科書插畫師(兒童讀物)等。漫畫職位:漫畫家、漫畫角色設(shè)計師、漫畫助理等。
基礎(chǔ)原畫入門需要學(xué)什么?到此就介紹結(jié)束了,這里再給大家推薦一下繪學(xué)霸關(guān)于原畫培訓(xùn)的線下課程: 原畫概念設(shè)計班,繪學(xué)霸還有很多福利在等你解鎖,比如“先就業(yè)后付款”、教育培訓(xùn)保險等等,想了解更多的話就來繪學(xué)霸實地看一看吧,現(xiàn)在還有免費的試聽課程,感興趣的同學(xué)可以去試聽一下!

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