漫畫人物側(cè)臉畫法技巧!get起來(lái)!
動(dòng)漫人物是很多喜愛二次元喜歡的類型,動(dòng)漫人物的側(cè)臉往往以獨(dú)特的角度,展示獨(dú)特的魅力,但是對(duì)于繪畫初學(xué)者來(lái)說(shuō)往往不知道怎么畫?下面小編來(lái)給大家講講動(dòng)漫人物側(cè)臉的畫法。
頭蓋骨結(jié)構(gòu)
畫側(cè)臉的時(shí)候,我們可以意識(shí)到頭蓋骨大致是圓形的,下巴是傾斜的。
另外,頭骨在7歲時(shí)就會(huì)變得跟成人差不多大,此后 牙齒變成了恒牙,隨著咀嚼次數(shù)增多,下顎會(huì)逐漸變大。
了解了頭骨的基本結(jié)構(gòu)后~我們開始畫人物側(cè)臉:
1、人物面部
2、半側(cè)面的脖子很重要,為確定脖子和頭部連接部的位置要先確定耳朵的位置。
3、省略角色瞳孔下眼皮的位置,可以體現(xiàn)眼睛的形狀和大小。
4、鼻子和嘴根據(jù)正中線來(lái)畫。
正中線:將面部左右分成兩部分的最高棱線,也就是畫正面面部中間的一條線。正中線不僅用于面部描繪,畫整個(gè)身體也會(huì)用到。
5、畫好眉毛后,根據(jù)整體畫出耳朵。
6、根據(jù)后腦勺,從耳朵下方延伸畫出脖子。
7、右肩的位置要根據(jù)左右的平衡來(lái)決定,畫出確定脖子和身體位置關(guān)系的線。
8、為了左右肩膀的平行,畫出肩的基準(zhǔn)線,一步步畫,半側(cè)面的肩膀幅度變窄,左肩和脖子的距離也變短。
9、畫胸部的時(shí)候,身體基本感覺(jué)就出來(lái)了,畫線找出肩的內(nèi)側(cè)、腋下位置。
【半側(cè)面的面部和身體模式圖】面部和身體正中線會(huì)偏向身體面向的那一側(cè),畫正中線找到遠(yuǎn)處和近處的關(guān)系很重要,腦子里要意識(shí)到立體。
10、喉嚨的線要比下巴線向里,這樣才能體現(xiàn)出半側(cè)面的感覺(jué)。
11、鎖骨和肩膀連接在一起,畫出鎖骨的線,然后自然與肩膀的位置連接起來(lái)。
12、半側(cè)面的眼睛距離也會(huì)變窄,左右眼睛的形狀和寬度也變,進(jìn)行細(xì)微的修整,畫出眼睛線條。
13、身體和頭部的平衡很重要,畫身體之前,確定頭發(fā)的大概量。
14、畫出天線的頭發(fā)以及尾巴狀的發(fā)絲,體現(xiàn)出人物魅力三大要素中的衣裝效果。
15、畫胳膊前,先畫出身體,畫出肩膀到后背的流暢線條以體現(xiàn)身體的立體感。
16、在身體輪廓線外側(cè)沿著肩膀線條畫出胳膊。
17、整理胸部的線,鉛筆指的部分就是腋下的位置。
18、胸部作為身體一部分,要畫出膨脹感,并與身體的線整合。
19、苗條的女孩,脖子到肩膀的線條要畫的有些傾斜,畫半側(cè)面時(shí)的一個(gè)特征(正面時(shí)候要更加柔和,不然肩膀就會(huì)顯得僵硬)。
20、完成,半側(cè)面的頭部和身體都很有立體感,畫的時(shí)候主要到面部和身體的厚度。
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