影視動(dòng)畫(huà)用什么軟件制作?
影視動(dòng)畫(huà)用什么軟件制作?隨著影視行業(yè)的快速發(fā)展,相關(guān)專業(yè)也得到了發(fā)展。在影視制作中,影視動(dòng)畫(huà)自然起著非常重要的作用。隨著影視行業(yè)的發(fā)展,從事影視動(dòng)畫(huà)的人越來(lái)越多,但是優(yōu)秀的影視動(dòng)畫(huà)師依然供不應(yīng)求。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:影視動(dòng)畫(huà)用什么軟件制作?
影視動(dòng)畫(huà)用什么軟件制作?
對(duì)于很多剛接觸影視動(dòng)畫(huà)或者動(dòng)畫(huà)專業(yè)的同學(xué)來(lái)說(shuō),在學(xué)習(xí)之初會(huì)遇到一個(gè)誤區(qū)。大一一般會(huì)練習(xí)素描、素描、繪畫(huà)等課程,大二會(huì)接觸一些軟件,比如PS、AE、3D MAX、Maya、PR、C4d等相關(guān)軟件。雖然要學(xué)的軟件很多,但基本都是了解的基礎(chǔ),甚至有些跟學(xué)動(dòng)畫(huà)關(guān)系不大,學(xué)不深系統(tǒng)。
我見(jiàn)過(guò)很多學(xué)生,他們?cè)谡n堂上有很多老師的話。下課不久,蒙著眼睛的學(xué)生絞盡腦汁趕作業(yè)。
作為動(dòng)畫(huà)專業(yè)的學(xué)生,學(xué)習(xí)什么是核心,學(xué)習(xí)什么軟件是關(guān)鍵。今天我給大家詳細(xì)描述一下,列舉一下。下面是我們模型渲染大師班用的軟件。我會(huì)一個(gè)一個(gè)告訴你。
1。瑪雅
是動(dòng)畫(huà)專業(yè)的核心軟件。也是動(dòng)畫(huà)專業(yè)必須要學(xué)的軟件,也是學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。目前世界上流行的軟件是Maya軟件,包括模型、渲染、動(dòng)畫(huà)、特效四個(gè)模塊。
每個(gè)模塊都是項(xiàng)目中一個(gè)獨(dú)立的崗位,具有重要的崗位價(jià)值。學(xué)完模型,可以去公司做建模師;學(xué)完渲染,可以在公司做材料工程師,燈光工程師,渲染工程師。
動(dòng)畫(huà)師是一項(xiàng)獨(dú)立的工作。以后你去了公司,就可以成為動(dòng)畫(huà)師,裝幀師,特效工程師。要求比較高。
2 .Arnold
Arnold是目前影視動(dòng)畫(huà)公司的主流渲染器,中文叫Arnold渲染器。它以其強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染能力和出色的渲染效果受到了許多藝術(shù)家的喜愛(ài)。目前Arnold作為Maya軟件的內(nèi)置渲染器而存在,這是動(dòng)畫(huà)行業(yè)必須要學(xué)習(xí)的。
3。Makehman是一款三維快速角色建模軟件。如果想快速創(chuàng)建不同年齡、不同特征的人物,可以在這個(gè)軟件中快速創(chuàng)建,大大提高了工作效率。
4 .世界頂級(jí)雕刻軟件zbrush
Zb是2.5d,不是完整的3D,主要用于雕刻物體。它的力量在于靈活,就像玩泥巴一樣。你可以雕刻任何你想要的東西。
就算有幾千萬(wàn)張臉,也可以靈活制作,其他軟件做不到。
在制作過(guò)程中,通常在ZB軟件中繪制高階模式,然后在Maya軟件中渲染拓?fù)洌詈笠再N圖的形式渲染細(xì)節(jié)。
如果你喜歡模型或者是一個(gè)好的建模者,這個(gè)軟件是你學(xué)習(xí)的必修課。
5。Marimari
它是世界頂級(jí)的三維繪圖軟件之一,主要用于制作人物或生物地圖。這個(gè)軟件最早是在《阿凡達(dá)》的制作中開(kāi)發(fā)出來(lái)的。
當(dāng)時(shí)的測(cè)繪精度不夠,所以這個(gè)專門(mén)開(kāi)發(fā)的軟件已經(jīng)逐漸應(yīng)用到影視公司。
想進(jìn)電影公司或者影視公司,一定要學(xué)這個(gè)軟件,這個(gè)學(xué)期開(kāi)始也不難。反而會(huì)很快。
6 .Nto
是一個(gè)映射工具。這是一個(gè)在PS下制作普通地圖的插件,非常方便易用。通常,正常映射將與Maya軟件一起使用。
7 .混音器
是一款真實(shí)世界的高精度紋理映射掃描軟件,支持混合輸出材質(zhì)和任意數(shù)量的混合紋理。
32位多通道渲染提供了一個(gè)巨大的在線地圖素材數(shù)據(jù)庫(kù),全部通過(guò)現(xiàn)實(shí)世界掃描獲得,用戶只需調(diào)用即可。
8。Sp
目前影視動(dòng)畫(huà)制作公司的主流3D繪圖軟件主要用于制作道具,硬表面會(huì)非常快捷方便。
最早我們是用PS軟件做地圖渲染的。要輸出UV,那是極其復(fù)雜的。SP大大提高了工作效率,而且是一款軟件,一定能做到。
9 .雪人
是一個(gè)強(qiáng)大的基于節(jié)點(diǎn)的替代工具集,用于對(duì)頭發(fā)、羽毛和高級(jí)聚合進(jìn)行編程。目前是和Maya合作的工具軟件。
10。PS是一款功能強(qiáng)大的后期圖像合成軟件,非常簡(jiǎn)單。學(xué)校里一般都有解釋。我們做地圖的時(shí)候,會(huì)用ps比較顏色。
11。NUKE
一個(gè)功能強(qiáng)大的基于節(jié)點(diǎn)的后期合成軟件,主要用于影視領(lǐng)域,通常是影視動(dòng)畫(huà)公司使用。
AE和AE的主要區(qū)別在于,AE是基于圖層的構(gòu)圖軟件,兩者都非常強(qiáng)大。如果你是學(xué)渲染和后期合成的,Nuke一定要掌握。
12。狨猴工具包
一款專業(yè)的3D場(chǎng)景實(shí)時(shí)渲染預(yù)覽軟件,里面有多種渲染工具,比如貼圖、材質(zhì)、光影效果等。,并可進(jìn)行實(shí)時(shí)模型觀察、素材編輯和動(dòng)畫(huà)預(yù)覽等。
為用戶提供強(qiáng)大的3D渲染工具和圖片的后期處理。更適合動(dòng)漫設(shè)計(jì)師、影視制作等行業(yè)。
說(shuō)了這么多軟件,肯定有些同學(xué)看了之后感觸頗多,有些甚至沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)。如果你還不了解這些軟件,看完這篇文章,希望你能好好了解一下。
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