影視動畫行業發展前景!
影視動畫行業發展前景!影視制作作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。影視制作者將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:影視動畫行業發展前景!
影視動畫行業發展前景!
目前,影視動畫電影不僅是孩子的專利,很多成年人也喜歡沉浸在神奇的動畫世界里。
2015年,《西游記之大圣歸來》以現象級發酵引爆市場,榮登當年動畫電影票房榜首。
據了解,這部劇當時的制作成本只有1億元,89位《大圣歸來》的公眾參與者當時受益超過2200萬元。
迪士尼的《瘋狂動物城》和《夢想之旅》分別以15.27億和12.12億的票房成績位列2016年和2017年動畫電影票房冠軍,成為年度高質量高話題爆款!
說了這么多,你可能不知道什么是動畫軟件,其實就是Maya軟件。
首先說一下瑪雅是什么,瑪雅和影視動畫有什么關系。Maya是美國歐特克公司生產的世界頂級3D動畫軟件。
主要用于影視動畫、下一代游戲、工業模型、產品設計、電影特效等領域。
在座各位可能都很清楚,Maya主要用于影視領域,也就是和我們說的電影緊密結合在一起。
比如《冰雪奇緣》《卑鄙的我》《毀滅之王》都是影視級別的作品。Maya軟件參與了制作,如下圖所示:
Maya軟件主要用于影視動畫,包含模型、渲染、動畫、特效四個模塊。
每個模塊的知識體系都很強大,每個模塊都足夠你花大量的時間去學習和鉆研。
中國動畫起源于20世紀20年代。2006年,深圳環球數碼制作發行的第一部3 D電影《魔戒》如下:
為行業開創了新起點,填補了國內3D動畫電影領域的空白。這無疑是一項里程碑式的良心工作。
直到2015年,一部國產動畫電影《大圣歸來》的上映,點燃了中國動畫制作的熱潮。
短短13天,票房總計5.51億,超過《大英雄6》和《哆啦a夢》
直到2019年7月26日,《哪吒》的上映再次掀起了國產動畫的熱潮。這部電影的票房已經連續一周單日突破1億。截至目前,票房已經超過50億,成為票房最高的。
看到動畫帶來的巨大利潤,很多國內投資者開始投資動畫產業,大量動畫公司和工作室如雨后春筍般涌現。
當然,隨著公司的增加,對人才的需求也在增加,所以整個動畫行業一直處于上升趨勢。
那么影視動畫行業的薪資待遇呢?我們以廣州為例,把角色建模師和UI設計行業、平面設計師、行政文員對比一下,工資待遇如何如下:
從以上四組數據可以看出,薪資水平是角色模型> UI設計>平面設計>行政文員,雖然不能百分百確定。
但是,從簡單的薪酬分配中,我們可以看到,影視行業的薪酬是最高的,因為收入間接反映了這個行業的前景。不信我們可以看看拉戈的數據。右,如下圖:
從拉古的數據來看。com,可以看到影視行業的工資也在8K左右,當然這只是在廣州,北京上海的工資水平會比廣州高。
這是2017年大陸電影票房總榜
你可以看到票房前20的電影,90%的電影都是3D制作的。
比如爆炸、粉碎、地震、海嘯等特效場景,通過三維技術會節省更多成本,效果會更好!
這些在現實世界中很難模擬,所以只能通過3D技術來模擬實現。
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那本期關于影視動畫行業發展前景!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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