3DMax如何通過光子圖渲染?
3DMax如何通過光子圖渲染?我們使用光子圖渲染的時候,需要怎么添加之前渲染好的光子圖呢。今天就教大家添加光子圖渲染,來達(dá)到通過光子圖渲染大圖的目的,那么小編就和大家講講3DMax通過光子圖渲染的方法,希望能幫助到有需要的人。3DMax通過光子圖渲染的方法/步驟如下:
第1步我們先找到渲染好的光子圖。這里的文件1是發(fā)光圖通過渲染保存的,這里的文件2是燈光緩存通過渲染保存的。記住順序,方便之后添加。這個根據(jù)自己的光子圖文件名來,沒有光子圖的看這個經(jīng)驗(yàn),這是渲染光子圖的。
第2步我們打開需要渲染的場景,按住快捷鍵”F10“。打開渲染器設(shè)置,找到VR渲染下的全局開關(guān),取消”不渲染最終圖像“的勾選,很多的通過光子圖渲染出錯就是這個沒取消。
第3步然后在GI(間接照明)設(shè)置里,我們找到發(fā)光圖的設(shè)置,這里我們找到發(fā)光圖下的”模式“設(shè)置,點(diǎn)擊模式設(shè)置為”從文件“,然后點(diǎn)擊下面的文件選擇按鈕,找到文件1光子圖。第4步接著我們找到燈光緩存的設(shè)置,這里我們也是找到模式設(shè)置,把模式改為”從文件“,點(diǎn)擊下面的三個小點(diǎn)。導(dǎo)入我們的光子文件,這里燈光緩存是文件2。
第5步上面的步驟都操作了之后我們點(diǎn)擊渲染即可,這樣就節(jié)省了渲染光子圖的時間。可以節(jié)省很多的時間,尤其是一些大場景。
本期的3DMax怎么通過光子圖渲染?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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