3Dmax制作四棱錐有哪些步驟?
2021-05-26
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3Dmax制作四棱錐有哪些步驟?之前我們已經講過了很多基本幾何體模型在3Dmax軟件中的制作方法,今天小編就來帶大家了解下3Dmax如何制作四棱錐模型。方法簡單,希望能幫助到有需要的人。以下內容就是3Dmax制作四棱錐的步驟,3Dmax制作四棱錐的方法/步驟如下:
第1步打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【標準基本體】-【四棱錐】,在作圖區域繪制一個四棱錐模型并根據需要設置好四棱錐的各個參數。選中模型,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設置為:白色;
第2步點擊【材質編輯器】彈出材質編輯器設置欄,按圖示設置一個橙色光面材質球并將材質球附加給四棱錐模型,這樣我們通過軟件自帶四棱錐工具制作的四棱錐模型就完成了;
第3步點擊【創建】-【幾何體】-【標準基本體】-【長方體】,在作圖區域繪制一個長方體模型并根據需要設置好長方體模型的各個參數。選中模型,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設置為:白色。完成后,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;
第4步點擊右邊工作區中的【頂點】圖標,框選長方體模型上的四個頂點后,將四個選點縮放到同一個中心點后,點擊【焊接】將四個點焊接到一起;
第5步點擊【材質編輯器】將前面設置好的橙色光面材質球附加給制作好的模型,通過這種方法,我們也可以制作出我們想要的四棱錐模型。
本文的3Dmax制作四棱錐有哪些步驟?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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