小白學習maya影視動畫如何在皮克斯水平上表演影視動畫技能共享?
小白學習maya影視動畫如何在皮克斯水平上表演影視動畫技能共享?學好動畫很重要。當我們感嘆好萊塢動畫片的高超技術時,那些國際動畫師還有待研究。他們有什么學習技巧?他們近期會有哪些新的研究和突破?但是不能升職?這里的前沿動畫技術幫助你在快節奏的生活中打開心扉,迅速實現自我提升。
小白學習maya影視動畫如何在皮克斯水平上表演影視動畫技能共享?
01.
弗蘭克·阿布尼曾是皮克斯的動畫制作人,他在《超人前傳2》中分享了自己的動畫經歷。
拍攝前,阿布尼首先分析了鏡頭中每個角色不同的制作重點和難點,以便更有針對性地解決問題。之后他會思考如何利用自己的經歷為表演增加更多的誠意和可信度,思考角色的潛臺詞。
考慮完這些問題,他開始解決。在制作動畫片之前,我們要努力探索角色和表演,找出重點和難點,把鏡頭完成的清晰。
02.
《心靈特工》,每個情感角色都很鮮明。在這張照片中,從第一眼看到西蘭花到最后疲憊的反應,一系列的情感變化和發展包含著非常清晰的層次和人物潛臺詞。
當她第一次看到西蘭花時,她想了解情況,評估食物。之后,她的疑惑和厭惡越來越嚴重,直到最后一聲喊叫讓她的情緒爆發。《腦Agent》向我們展示了不同角色對同一事物的不同反應,是學習表演的好素材。
03.
迪士尼動畫家李尚恩的無對話表演。角色的姿勢設計充滿了手勢,即使觀眾沒有看到折損它的拉爾夫,他們也能很快得到她的個性特征。整體節奏極佳。最后,用槍拍菜單的動作為表演增添了亮點和笑點。
04.
角色設計師布列塔尼·邁爾斯為動畫電影《飛向月球》的主角菲菲設計了這個角色。邁爾斯的風格很有朝氣,他巧妙地運用身體和肢體語言,把菲菲的性格寫在紙上。
05。
索尼動畫制作人克里斯汀·穆勒在制作《飛向月球》時拍攝的參考視頻。米勒在設計姿勢時需要準確表達嫦娥制勝的態度,在唱歌打乒乓球時要自信優雅。此外,米勒還專門學習了如何打乒乓球,以確保揮桿和旋轉球拍時的正確姿勢。
06.
我們布魯爾,動畫師,用小球彈跳來規劃個人鍛煉的時間,快速直觀。跳球是所有動畫的基礎,但被很多動畫師忽略了。
07.
動畫師本杰明·穆斯克特在動畫電影《女王的軟木塞》中制作了主角雷克斯的測試動畫。與人類不同,在四足動物的動畫中,我們需要特別注意以下動物前后身體的重疊。由于四足動物身體結構的特點,它們的身體在運動中后續的重疊會更加明顯,這也是設計動作弧線的關鍵。
08.
藝術家詹姆斯.帕克的雷神概念設計。整個作品采用經典的三等分法。距離,中距離,近距離都很清楚。畫面中物體的形狀也起到了引導觀眾視線的作用。
09。
游戲動畫師克里斯·古德(Chris Goodall)在游戲《地獄之刃:塞納河的犧牲》中做了一些動畫收集,該游戲在瑪雅完成。動作節奏很好,很好的體現了怪物和武器的重量感。
10.
《暗殺者盒子》是一部創意短片動畫,由夢工廠動畫師杰里米·謝弗(Jeremy Schaeffer)制作。一個送披薩的男孩意外卷入了一起暗殺事件。當他的生命危在旦夕時,刺客救了他的命,但很快就消失了。
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