3Dmax有什么步驟創建面?
2021-05-26
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3Dmax有什么方法創建面?我們在使用3Dmax軟件建模的過程中,常常會遇到需要創建模型面的問題。那么,今天我們就和大家分享3Dmax創建面的詳細操作方法,希望能幫助到有需要的人。以下內容就是3Dmax創建面的技巧,3Dmax創建面的方法/步驟如下:
第1步打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【標準基本體】-【長方體】,在作圖區域繪制一個長方體模型,并按圖示設置好長方體的各個參數;
第2步點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄后,按圖示設置一個白色材質球并附加給模型。選中模型,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設置為:黑色。按住鍵盤【shift】鍵,拉動復制出一個模型副本;
第3步選中兩個模型,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。選中其中一個模型,點擊【附加】后,在選中另外一個模型,將兩個模型合并為一體,并按圖示刪除模型上部分面;
第4步點擊右邊工作區中的【面】圖標,點擊【創建】,按圖示點擊創建面的四個頂點位置,創建出連接面。按照同樣的步驟,完成另外三個連接面的繪制;
第5步點擊【面】圖標,選中創建好的四個面后,點擊【翻轉】將反面轉換為正面,此時連接面便全部創建完成。最后,點擊【渲染】將制作好的模型渲染出圖即可。
本期的3Dmax有什么方法創建面?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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